Nvidia G92 is GeForce 8700 GTS(VR-Zone)
根據這篇的說法,單晶片的時候是65nm、256bit、512MB GDDR3、8層PCB。
Salty specs of G92 and G98 hit the web(TechConnect Magazine)
G98與G86一樣規模為1TPC、封裝為64bit;另外,G84 65nm版本維持編號。
現在的問題就是G92單晶片本身的規模了,這關係到G92 MCM(or single die dual-core)的成本問題….聽說如果G80還撐得住,高階有可能繼續讓G80挑大梁。
[EDIT]
由於有7TPC的規格出現,看來G92似乎與G80一樣都是8TPC的規模?
另外,die size方面大約知道與G71類似,所以NVIDIA目前看來打算重複7950GX2的產品策略,也就是沒有MCM而是雙晶片+雙PCB。
這樣最大的缺點自然是難以避免地會有SLI失效時單卡性能下降的問題….優點則是沿用設計設計所帶來的成本改善;為了彌補這點,會不會有類似現有G80高階定位的D8p單晶片產品(256bit以上)則是另一個問題。
現在我會希望D8p/D8m有支援含良好音效功能的HDMI….
> 希望D8p/D8m有支援含良好音效功能的HDMI….
結果證實啦。_A_