米Sony、200枚BDチェンジャ搭載ホームサーバー
-500GB HDDを内蔵。3,500ドルで10月発売
米Sony、Blu-rayプレーヤー最上位モデル「BDP-S2000ES」
-ESシリーズ初のBDPで1,300ドル。700ドルの「S500」も
米Sony、120fps表示のフルHDプロジェクタ「VW200」
-BRAVIAプロジェクタ最上位機。15,000ドル
ソニー、70型などフルHD「BRAVIA」15モデル発表
-10モデルが倍速。レコーダやブラビアリンクも
最近SONY真是發神經了….XD
不知道是不是哪個高層先前一直阻擋然後現在一口氣放出來….(當然也有可能是資源被PS3吸走了XD)
well,想成和PS3相輔相成我覺得比較適合啦。
比方說,那個BD換片機 + Home Server看起來是很神經病,不過和當初與TypeX Living一起展出的概念機相比,純1394介面的換片機變成1394+內建硬碟+LAN(DLNA Server),整個可塑性就大了很多,顯示想法真的是有在進步的。
如果照過去久多講的「熟成」,就會變成PS3能夠做「在User設定下,休眠期間自動把LAN裡面全部的DLNA儲存媒體裡面480p以下的動畫檔(尤其是youtube、nicovideo那個等級的)抓來用NR + Upscalar跑一次,順便上metadata tag,再存回去」之類的行為,只要軟體支援。
….其實說起來對家電來說PPE就很powerful啦。_A_
如果只用 PPE 那其實跟只採用 DSP 現行的 recorder 似乎沒什麼兩樣,耗電可能還會多一點。如果 TypeX 只用 P-D 那其實他只是一台電腦而已,其錄影的功能主要來自於 XCodeII-L 而不是 P-D。其實我們從 TypeX Living跟 Xvideo 都可以看出 x86 在家電上的無力,SONY 算是最早踏入這個領域的廠商,從 2004 年發表的第一台 TypeX 至今也已經3年多了,這個領域仍然沒起來。以現有的 TypeX 來說該價位只會導致消費者去選 Panasonic 的 BD recorder 而不會是這台主要目標仍是 SD 的 TypeX,TypeX 從一開始就是 PC->AV 的測試機種,這點跟他們發展出的 Mylo 或是 LocationFree 都是一樣的,以現在來看該產品發展下來最大的收獲是相關的軟體資源而不是他本身接下來的發展性。
以他們這次發表的產品來說 BRX-A250 內裝一個 encoder 而 BRX-NT1 內裝了網路處理晶片(非網卡而是 html/java/others 用的 compiler)跟一個 decoder,光是這些東西全都丟到一個東西上面整體的成本就差很多了,問題不是在於說什麼樣的晶片很 powerful 而是什麼樣的晶片能滿足消費者各樣的需求,從現有的產品來看很明顯的目前沒有東西能滿足這麼多樣的需求。
至於說把人抓去做 PS3 我想這不太可能,以目前他們發展的系統來看要整合還有一段時間,如果以 PS3 為 base 那 PS3 應該要首先吃下 TheatreSync 才對,對於家用環境的系統 AV 仍走在 PS3 的前面,不過他們是有人去支援 PS3 的 AV 性能這點則是確知的。
整體來說只要 PS3 裝上 recorder 包含 Dlna sever 吃下 TypeX 跟 LocationFree 的軟體,上述的產品一堆都可以直接被砍掉,做起來不困難,困難的是他們要放棄一堆市場並不大且本來預備要整合進 recorder 的東西。
至於一堆東西的發表我想也不用想太多,每年都一樣8月底開始為年底做準備這跟什麼高層阻檔應該是沒關係的,每一家都在做一樣的事情。
倒不是在說PPE和DSP的浮點性能,而是扣掉DSP相關的單元之後,控制功能用的CPU來說都很簡單,現在只是想加上網路功能而已的話,好像不需要用到這麼powerful的CPU;如果是DLNA Server的話顯然也不會負擔不起。
但是x86的話則好像變成對控制部分來說太強,訊號處理來說太弱,主要搶到的是time-to-market還有與PC市場現有資源的整合,結果對家電為主的日本市場來說就變得意義很微妙:TypeX到TypeX Living為止都還是針對SD的設計,TP1+DT1雖然開始有對應HD,但是基本上最主要功能的Emotion Player還是SD才派得上用場,實質上HD還是沒什麼PC真的發揮價值。(當然還沒,就是因為這點才做CELL啊XD)
我現在是不太清楚ThratreSync為什麼不支援,感覺上不是硬體支援限制,應該不是BD-Remote沒那些對應按鍵所以不支援吧?
PlayTV目前還只是一個USB DVB-T tuner而已,剩下的都是軟體處理,問題果然是conter holder而已啊。
這些問題都還是要回到他們公司上面去,我也很想問為什麼 2006 年就已經發展出的 PSP for Dlna 至今仍沒有放出來使用
關於家電上網所須要的 CPU 要多強這點還有待議論,如果只是要做 html 的 cimpile 那是不須要多好沒錯,但隨著網路媒體的多樣發展未來確不一定會是如此,線上的 HD 影片撥放就會是一個問題,如果進到多方的 video over IP 進行這也會是一個問題,如果說他們只要做瀏覽器那其實也不須要用到 x86 現在的 X series 上面就裝了一個 dsp 專門處理這夠了,但很明顯的網路的應用並不會那麼的少。
另外更重要的是安全性的問題,Cell 的 SPE 本身能提供網路交易跟 key 交換上更大的安全性,這點跟 x86 PC 的環境相比是要好的多的,對於他們發展的 edy 或是跟 philips 要在歐洲搞的下一代電子現金來說是較重要的,只不過這點一般消費者不會有感覺也就比較容易被忽略了。
x86 跟 cell 的競爭在這方面一直是不太對等的,這點從電晶體上就可以看的出來,當 cell 能以低於 250M 的情況下完成 HD 環境中所要的 AV 運算時,x86 這方面價格上就已經註定是比他貴上很多了,更別提現在根本沒有能讓 x86 撥放 sacd 的東西,要進行 x86 的方案要不是很貴就是時程會拉到很後面。
我會覺得SONY其實也不認為家電的CPU有需要多強,SPE畢竟是個獨立性很高的東西,性質和外接DSP蠻像的(當然結構差很多),但如果光論控制、偏整數運算的能力,還是只有PPE在進行,而且這方面本來就不會有很大的需求,某種意義上當年的EE還是可以作很多事情,在pc上除非是新一代opera之類的新核心,否則瀏覽器也算是吃記憶體的AP。
而且從PSX也可以知道,因為有GS的繪圖功能,所以讓UI的順暢度維持在很高的水準,即使是三年後的現在市場上的錄影機也沒有哪些在這方面有什麼改進,我是覺得後面的AV SoC在這方面都還不見得會有什麼改進。
比方說,從Ti DaVinci的高階產品是CPU+DSP、低階產品卻是CPU+MPEG4 encoder/decoder之類固定邏輯功能這點可以看到,對這些週邊來講其實目前來說性能大半是很夠的,DaVinci的產品指向是嵌入式系統(比方說IPCam)之類的東西,所以成本自然是要越壓越低沒錯,不過它的著眼點是現有硬體/用途的網路化,所以Ti認為成本的制約比較重,所以不是開發更強的功能反而試圖開發普及化的元件。
另外,DSD Direct Player是有x86版的,精確度一樣,最低硬體需求是Core2 Duo 2GHz。這玩意兒的最佳化(3.5x性能)還被Intel的compiler拿來當成功案例說明呢。
DSD direct player 並不吃 SACD 啊! 雖說他們處理的方式是一樣的就是。
至於 SONY 本身考慮的是什麼這點就不太清楚了,從 Vaio/AV/PS3 來看你會得到三種不同的答案,他們各部門本身的獨立性一直都是很大的,目標相同做法各異如此而已,另外以目前他們 AV online 所用的設備來說其實能做的事非常少要用這個來推測最後的結果仍會有所差異,至於 Ti 的方案說實話不算是主流我想這部分或許可以先略過,該方案的用途限制過多要成為一個獨立的系統較有困難,從 VIIV 來看問題會好些,如果說全走向 DSP 那其實在之後的應用會有很大的問題,硬體本身要時常升級不然一但有新的功能要用他就掛在那了,如 HD 的 flv codec 一出,現有的 flv decoder 能否負擔就會是很大的問題,當然我這裡只是舉一個可能的例子就是
至於說價格的話,全用 x86 去做價格自然是最貴,要省的話 x86+decoder 會便宜許多,但用途又是一大問題,cell 的話則算是在中間,只不過這本來就是功能跟價格兩者的天平,什麼東西比較好我想就看人了,但是另外一點我相信採用 cell 的 av 價格應該是不會說非常的低,應該還是打在 recoder 的位置,而這本來就是 SONY 最會打的點,另外一點是 cell+xdr 的價格其實也不會太貴就是,特別是在這一條很漫長的 av 發展路上面。
發展 DSP 跟 Cell software 的問題並不只出現在硬體成本上面,我們可以看到這一次的 bravia 所用的 DSP 仍是上一代的,DSP 的研發速度相對於軟體來說是慢上許多的,當選用 cell 的情況下人力投入軟體的研發比起 dsp 是有效率的多,anyway 不管怎麼說這都是很難衡量的就是,只不過以我的觀點來說 cell 的規格最少能一路走到 2010 都不成問題,到時他的價格也不會成為太大的問題,但是應用層面呢? 這部分就是現在累積 cell av content 與否最大的差異了。
至於說 UI 日本現在一堆東西的 UI 做的也都不錯了,這方面他們仍是有一直在改進的。
http://blog.livedoor.jp/…/archives/50911233.html
這篇裡面基本上和我猜測的狀況一樣,新版的BD Recorder配備的AVC CODEC是直接接在reciver上頭,所以你只能設定錄原始MPEG2 or 直接轉成AVC stream錄下來,不能把硬碟裡面本來的MPEG2 stream拿來transcode。實話是這應該不是硬體的限制,只是programmer沒有做….
不過以我的觀點來說,PS3 PlayTV裡面還是應該要放AVC transcoder,因為這樣的話AVC record就不會吃硬體資源了,這樣才可以邊跑遊戲邊做recording,不然的話用MPEG2好像對硬碟空間受限的PS3來說負擔太大。
可以錄到USB HDD、甚至是NAS上也是可以考慮的解決方案倒是,尤其是PlayTV目前還是Free2Air的DVB專用設備;但是AVC transcoding畢竟還是對空間節省來說非常有意義的東西。