http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070831/intel.htm
Intel提出軟體CAS,並且提出獨自市場調查的結果:不該設置任何copy管制,類比做得到的事情數位化卻受限,消費者持負面態度。
消費者希望越來越自由,內容商希望可以同一份content可以收到無限多的錢,這擺明是平行線….但是日本的全面copyonce已經是內容商方面的暴走了。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070831/pioneer.htm
Pioneer對發售前的BDP-LX80進行規格強化,可以經由HDMI送出DTS-HD Master Audio的Bit Stream。
但是反倒pcm解碼時只能解出DTS 5.1,也就是硬體本身沒辦法解DTS-HD MA。
這會和當初LX70提供24p的時候對PS3造成刺激嗎?
拭目以待….
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070831/ifa01.htm
新Walkman放棄ATRAC格式,全面Open化。BDP-S300/S500亦於歐洲上市。
放棄ATRAC的確讓人感受到衝擊….跑去支援WM DRM,管理檔案也不再需要SonicStage了。
至於S500和LX80定位類似,都提供TrueHD/DTS-HD MA的decode與bitstream….
所以現在到底是HDMI晶片的硬體限制,還是單純是軟體驗證時程搞不太清楚。
後者的話當然又會增加對PS3的期待….XD補充:BD V1.1規格10/31起生效,包含PinP與BD-JAVA將成為強制支援規格,目前已上市的硬體中只有PS3能支援。
http://jyuriko.exblog.jp/6380893/
或許我也是那種以為SONY會作繭自縛下去的悲觀人物,不過壞事當然是看走眼最好。XD
能作多少事情和何時引入的部份意見不多,我是覺得現在CELL繼續窩在PS3上沒什麼不好的,就和一般player普遍耗電量低,所以CELL被當成沒用的狀況一樣,當CELL被加進家電的時候應該”已經”有殺手級應用,而在這之前有必要繼續改善耗電量,翻一翻在65nm的耗電量改善19%,那就至少還是90w的程度。
至於content提供路線,在台灣的人應該很難體會錄影有多大的市場,日本可是recorder比player重要….不過這邊有個疑問:家電和NAS能支援DLNA的還是屈指可數,但是NAS預設通常會有samba,所以到底是PS3支援samba會比較好? 還是應該推有DLNA/DTCP-IP的NAS? (實作上後者似乎相當困難….)