ISP=超賣頻寬

http://www.contnt.net/2009/11/ebook-drm-publishing.html

建立以自由複製為動力的數位出版產業

頭頭是道。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0912/10/news073.html

任天堂、フランスでもマジコン訴訟で敗北

「帯域を食うユーザー」は実在しない?

 米大手ISPは、「大量の帯域を消費し、回線を混雑させている」として一部ユーザーに帯域制限を設けているが、このような「bandwidth hog(帯域の大食らい)」は存在しないと、Yankee Groupのアナリスト、ベノート・フェルテン氏が指摘している。同氏によると、ISPは「ユーザーが実際に回線を混雑させてほかのユーザーに迷惑をかけているか」を監視するのではなく、単に帯域消費量ランキングの上位5%のユーザーをbandwidth hogと呼んでいるだけだという。同氏は、ISPは「bandwidth hog」を帯域規制の手段として利用していると主張、ISP各社に「トラフィックデータをくれれば、本当にbandwidth hogがいるのか無料で分析してあげる」と挑戦状をたたき付けている。

http://arstechnica.com/tech-policy/news/2009/12/bandwidth-hogs-dont-even-exist-says-analyst.ars

“Bandwidth hogs” join unicorns in realm of mythical creatures

說得好w

—-

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/

【島国大和】日本のRPGはもう駄目なのか?

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1369.html

取り急ぎのアレ

「文法」的這個說法覺得比「文化」要吻合得多。

所以一邊嫌FPS、一邊嫌JRPG自然也是理所當然。

只是FPS和GPU有得掛勾,繪圖也還有進步的空間,JRPG就有點不求變的話很麻煩的感覺….

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