說不定這兩家的不同就差在遇到正面挑戰的反擊style….
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0910/21/news025.html
アップル、世界初をうたうマルチタッチ対応マウス「Magic Mouse」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091021_323201.html
アップル、ボタンレスのマルチタッチマウス「Magic Mouse」
記得前幾禮拜M$才在講說研究中,其實Apple早就搞定了嗎…
當然他們本來就比較早出Multi-touch device說起來跑比較快是理所當然。
這讓我想到Project Natal,不管東西到底怎樣,發表會只是搞出來出來打空氣的。
其實可能要能動根本就是下一代主機的事情….結果SONY傻傻地拿辛苦研究的東西出來奉陪,Apple乾脆就直接產品化還外加把專利也拿了。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/20091007_320067.html
【やじうまPC Watch】Microsoft、マルチタッチに対応した「Mouse 2.0」を開発中
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http://play60gamer.wordpress.com/2009/10/21/ffxiii-on-the-ps3-to-have-no-install/
FFXIII on the PS3 to have no Install
http://uk.ps3.ign.com/articles/103/1037157p1.html
Final Fantasy XIII Update
「
Toriyama also shared some technical details on the game. Save data will take up 500KB. Trophy data takes up 3,080KB (yes, it looks like the game supports Trophies!). In case you were stocking up munitions for a big system wars battle, there won’t be a hard disk installation.
Worried about load times? Don’t be. The only time you’ll see load times is when you transition from town to field. Once you’re out on the field, the game is seamless. Toriyama explained that the game’s tech staff tackled loading early on in order to keep the experience as smooth as possible.
」
哇哩….莫名其妙….居然跑出這種莫名的自信….
然後反正最後一定會遇上360把一堆片子全塞進硬碟之後和PS3無install來對比…..
其實今年 E3 SONY 本來就要展該產品,SDK 也早在更
之前就丟出去了,只不過沒有做展示影片出來騙人而已,
而 natal 沒意外的話會看到這一篇的人有生之年內可能
都無法實現,除非我們在 natural language 上有重大
突破,當然如果只是要做到肢體去拍拍球則還能做到的。
問題是就算是這樣其實也沒什麼關係多數的人最後看到的
,還是產品本身而已,不管展示的情況是怎麼樣,其實只
有少數玩家會看到,多數的人只會看到賣廠展示的東西而已