http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20091005_319586.html
【GTCレポート】Lucasfilm CTO Richard Kerris氏基調講演
世界屈指の映画制作会社による最新のGPU活用事例
不過我覺得LucasArt的演講有一點很重要的是,東西都是在G9x/GT200上做的,不是在GF100….
不知道是不是都用OpenGL之類的東西來作,是的話那說不定ATI的產品跑起來更吃香。 w
不過GTC基本上可以說都是for CUDA….
另外還有一點很重要的是,他們表示這些內部的測試都沒有花很多時間去programming,就得到相當不錯的效果,雖然很可能是場面話,不過有點「果然visual computing還是GPU的擅場」的感覺。
而且目前的dataflow和software的移植也都可以滿足需求,至少沒有「非Larrabee不可」的部份,dataset也可以直接port過去,就看設定怎麼定,算得快的就是realtime算得慢得就是for CG,那個zViz看起來很棒就是在這個地方。
這點很重要的是,因為Larrabee的運算密度顯然是同期三者(Larrabee、Fermi、RV8x0)中最低的,如果在相容性上沒有非Larrabee不可的部份的話,那麼辛苦把x86給放進來沒有加到分,反而會變成重大的包袱。
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http://www.youtube.com/watch?v=iyg9HgiD8X0
Nvidia GTC: Impressive new physx demo
「New physx demo as seen at GPU Technology Conference, unfortunately not running on Nvidia Fermi but on GT200.」
前半老實說很炫….不過後面穿插的那些movie真的也都是GPU搞的嗎…..
從ILM的發言來看也許是,因為從keynote來看他們已經開始用GPU做effect preview了。
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http://www.mentalimages.com/news/detail/article//mental-image-29.html
mental images® Unveils iray Rendering Solution
iRay for NVIDIA GPUs…..開工啦….w