http://www.excite.co.jp/News/society/20090918/20090918E40.002.html
<無人補給機>HTVが国際宇宙ステーションとドッキング
其實應該算超重大新聞….XD
可是注意的人好像不多。這其實和實現自動空中加油一樣很神奇。
以自動控制停在ISS跟前、然後用機械手臂docking。
接駁完之後大氣層焚毀。2015年 ISS壽限之前計畫每年一架,總共要打七架HTV上去。
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http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/c3f0ecc6734105ffa08345beff55235f
原口総務相のための周波数オークション入門
http://www003.upp.so-net.ne.jp/ikeda/auction-faq.html
周波数オークションFAQ
http://www.e.u-tokyo.ac.jp/itme/Telecon/page7.htm
提言:IT革命を実現させる電波政策を
頻帶競標其實是給日本的電視台重大活命策,不過看來民主黨的人還要加強自己素質_A_
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http://www.rambus.com/tw/downloads/videos/beyond_ddr3.html
Beyond DDR3: Advancing the Main Memory Roadmap
內部threading、FlexPhase、DPP….
這簡直就是把XDR作成可以插到DDR3插槽上。
這會不會太誇張….XDa
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http://www.realworldtech.com/page.cfm?ArticleID=RWT081909212132
The Case for ECC Memory in Nvidia’s Next GPU
GT300應該會為了高階應用把ECC作進去….
不過對這都對目前的競爭力不足沒有幫助。
對ECC的部份作個補充。
雙方同樣使用GDDR5的話,維持512bbit是可以拉到兩倍沒錯,但是實際上1.5倍頻寬就已經非常驚人了,如果把ECC考慮進去的話,可能384bit+ECC=480bit的作法也頗有吸引力。
而且GT300主要的問題很可能是運算密度較低,而記憶體頻寬要發揮的話就得放入更多的TMU才行,整體來說都是cost面負擔很大的作法。
4+ECC的比例是不是浪費多了點……
ECC主存也不過是8+ECC。
而且因為GDDR5顆粒是32bit的,那么要實現4+ECC顯存控制器粒度就要從現在的64bit劣化到128bit+32bitECC,也就是480bit的位寬才3個顯存控制器。
這比8個控制器的GT200簡直是大倒退,位寬利用率會大大降低的。
就我看來,實現DDR3而不是GDDR5的ECC支持更現實。
是8+1才對,4+1是我自己搞錯。
所以448bit、6個memory controller這樣。
劣化的部份就交給頻寬補吧….
至於DDR3部份,基本上就是大容量記憶體怎麼換而已….