DMR-BW970的高階機設計

http://dualshockers.com/2009/08/new-psn-is-most-likely-backwards-compatibilty-and-ps2-store/

“NEW” PSN Is Most Likely Backwards Compatibilty and PS2 Store

狼來了繼續喊w

要是PS3真的內建PS2 emulator + PSN下載的話,那就是官方HD Loader了….加上upscaler功能應該會很可以期待。

不過從那篇專利來看,CELL資源都被emulator佔走了應該是不太容易做,頂多就是480i做i/p轉換後單純bilinear filtering放大到1080p?

那有可能相比以前的PS2晶片內建的作法來說整個比較難看一些….

雖然認真的覺得HD Loader的價值超過這個就是了。

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http://www.joystiq.com/2009/08/11/nielsen-360-has-most-active-users-in-2009-wii-has-fewest/

Nielsen: 360 has most ‘active users’ in 2009, Wii has fewest

畢竟對象是lightgamer….比例比Gamecube還低的話比較可議。

話說只要有FPS就可以連很大,360這方面有優勢啊。

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http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/avt/20090811_308379.html

新DIGA「DMR-BW970」だけの高画質/音質設計とは

-”プレミアムモデル”ならではの違い

外觀一點都沒有高階機的樣子,表現卻不太一樣。

在HDMI transceiver裡面放chrome upsampling來減少Uniphier的頻寬負擔,所以確實零件有差算是高階機….反過來說這會讓人想到打算內建HQV的IDT Reciver。

http://www.teranex.com/resources/white%20papers

White Papers

然後HQV的作法越看越讓人覺得很奢侈…. 幾乎就是1個pixel一個processor的觀念了,難怪動不動上幾十萬個核心。然後這其他應用就死了…. 和上次的TOPSTREAM一樣完全是專用市場。

沒有汎用性的話市場拉不大就很難活很久….最近似乎是這個樣子。不過反過來說它確實不需要GPU那麼大的成本就可以把2D做得非常好,在2004年就可以放個384×384個PE….不知道現在的Vida到底是縮成什麼樣子。

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http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0908/11/news006.html

“撮影ロボ”Party-Shotにカメラを任せてみよう

其實這我還蠻期待的w

我不太喜歡眼睛看照相機….實在不太自然。

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http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0908/11/news002.html

「Amazonクラウド」の威力

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