PSHome ミク….

http://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/907541.html

『初音ミク』と『HOME』がコラボ!初音ミク本人がHOMEに登場

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3727.html

出た!「初音ミク -Project DIVA-」公式サイトが更新!特設ちゃんねる開設!

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-3721.html

PS3のPlaystation @ Homeに何気にネギや初音ミクが登場しているらしい件

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7414494 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7382535

由TSMC來撐的DX11

這標題讓人提心吊膽應該不是我的錯覺….

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090622_295000.html

AMDとNVIDIAのDirectX 11世代GPUを支えるTSMCの40nmプロセス



同社は、40nmプロセスのダイを一気に3種類導入しており、これまで以上に新プロセスへの迅速な移行に注力する気配を見せている。



所以是G210M(1TPC)、GT230M/240M(2TPC)、GTS250M/260M(4TPC)三種…._A_

而且還有GTS260M的die photo可看。

http://www.4gamer.net/games/086/G008634/20090605058/

[COMPUTEX]NVIDIA,未発表GPU「GeForce GT 240M」搭載のノートPCを展示

http://www.4gamer.net/games/086/G008634/

GeForce 200M

http://www.4gamer.net/games/086/G008634/20090615009/

NVIDIA,40nm世代のノートPC向けミドル&エントリーGPUを発表。ついにDX10.1をサポートへ

這邊有個有趣的部分是,如果G210M的總sp確實是16個,那麼其實TPC內部改變sp組數可能比想像中簡單。

筆記

http://www.farrarfocus.com/atom/090105.htm

090105 / NV GPU Programming Guide

http://www.farrarfocus.com/atom/081224.htm

081224 / Larrabee

GPU Binning

AMD’s binning paper shows results for HD 4870 at only 1M bins in 0.02 seconds (50Mbin/sec) on 64^3 grid. Uses the multipass DrawAuto trick with StreamOut recirculation of non-binned points. Humm, the method seems a little too slow for me regardless of AMD or NVidia GPU. Too much overhead for the result. Say this was a GT280, at 141.7 GBs bandwidth, 50M/s points averages to over 2KB available peek bandwidth per point.

http://japan.internet.com/webtech/20090619/3.html

「NVIDIA、OpenCL 1.0 コンフォーマント ドライバを発表」

http://www.goodgearguide.com.au/article/270416/inside_tsubame_-_nvidia_gpu_supercomputer?pp=1

Inside Tsubame – the Nvidia GPU supercomputer

http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/37/47/15/PDF/stats_on_instruction.pdf

Barra, a Modular Functional GPU Simulator for GPGPU

http://www2.lifl.fr/MAP/paap/firstPaapWorkshop/presentations/paap2007_matsuoka.pdf

” TSUBAME 2.0 and Beyond Infinity”

OSTER新作

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7373833

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7373833

珈琲を淹れさせてみたのだが・・・

我得說這個超有愛的_A_

http://clockwork.shikisokuzekuu.net/

http://mujaki.blog.shinobi.jp/Date/20090619/

ちょっ、待っ

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7361534http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7384070

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7361534

【初音ミク】恋色病棟【オリジナル曲】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7384070

耳コピで恋色病棟を弾いてみた

AE也這麼強會不會太反則….

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http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm7375261

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7375261

【初音ミク】ミラクルペイントを生演奏+手書きアニメで変身させてみた

日本著作權法修改,Download非法化確立

告訴乃論不變就是了。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/12/news099.html

改正著作権法が成立 「ダウンロード違法化」「検索キャッシュ合法化」へ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/18/news080.html

MIAU、ダウンロード違法化に「強い遺憾の意」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news058.html

実演家団体も改正著作権法を歓迎 「大変喜ばしい」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/15/news073.html

改正著作権法をレコ協が歓迎 「広報活動に努める」

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news042.html

Google、Amazon CEOの痛烈批判に反論

畢竟大家都想搭iTunes便車….

http://chinese.engadget.com/2009/06/18/apple-says-itunes-syncing-only-for-apple-devices-looks-sternly/

蘋果:『iTunes 只能拿來跟蘋果家的產品同步喔!』;Palm:『閱』

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http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0904/03/news002.html

「Macは高い」――Appleファンの”神話”を打破したMSの新CM

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0905/12/news033.html

Microsoft、今度はiTunes Storeの価格を攻撃する広告

http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0906/16/news060.html

Macは宣伝されているほどセキュアではない

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/17/news032.html

Apple、「iTunesはApple製品専用のサービス」と強調

DQ9 on DS的wifi對戰

http://sososo.seesaa.net/article/121739748.html

ドラクエ9、Wi-Fi協力プレイできないだと・・・

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1275286.html

DSドラクエ9、Wi-Fiでのオンライン協力プレイができないことが判明

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294279.html

[お詫びと訂正]

当初「Wi-Fiで4人まで参加できる協力プレイ」としておりましたが、「DSワイヤレスプレイ」の誤りでした。ここにお詫びして訂正させていただきます。

遠端latency看來無法克服….然後就被罵了_A_

如何活用3D scanner做大量人物?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294291.html

1年1作リリースという驚異的な開発速度を誇る「龍が如く」シリーズの秘密

「GTMF2009」の場で明かされた、キャラクター製作における徹底的な効率化の内実とは?

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/16/news008.html

専用LSI不要、超解像を携帯で ルネサス、SH専用ソフトを製品化



画像処理サイクルを大幅に減らすことにも成功。QVGA/15fpsの動画をVGA/15fpsに処理する場合、従来はGHzクラスが必要だったが、これを250MHzレベルにまで削減できたという。プログラムサイズは5Kバイト。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090616_294271.html

トリニティ、HDMI分配/切替機「Simplism」に音質優先モード

-DeepColorをカット。既存ユーザーには有償対応



音質改善の効果があるのは、「ソース機器と出力機器の双方がDeepColorに対応し、かつ手動設定でDeepColorをOFFにできないソース機器(PLAYSTATION 3やパナソニック/シャープのBDレコーダなど)を利用する場合」とする。

また、音質への影響とともに「実質的にあまり利用することがない DeepColorをOFFにすることで、長尺のHDMIケーブル使用時などにノイズに強い安定した伝送が可能になる」としている。



非常に気になるのでメモ。

http://it.nikkei.co.jp/digital/special/net_eh.aspx?n=MMITxw000028052009

麻倉怜士が徹底解説 HDMI新規格「1.4」はネット対応で大進化

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http://www.phileweb.com/news/audio/200906/15/9065.html

■「Soundgirl-音響少女-」発売記念試聴イベントの詳細発表!

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http://www.nicovideo.jp/watch/sm7347707

TEST Trapar Edit. ちびミク物理演算 on MMD [ 箱入り娘 Feat. 初音ミク ]

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7365331

【MMD】「ジェットマン体操」で物理演算比較【人力VS自動】

最近顯然是物理祭り….

然後樋口M終於下定決心購入GPU….現用9600GT。

log紀錄症候群

http://www.im-history.com/

IM-History

http://www.im-history.com/G-recorder

https://extras.skype.com/2241

G-Recorder: Record to Gmail / 1.5.1

存在網路上的主機端之故,會擔心安全性的人就用不下去了。

Xmarks都在用了這大概也_A_|||||

http://www.nirsoft.net/utils/skype_log_view.html

SkypeLogView v1.11 – Skype Log Viewer (.dbb files)

這個就可以local搞定了。

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http://ch.nicovideo.jp/channel/ch274

とろちゃ

http://www.niconicommons.jp/material/nc15136

どこでもいっしょ キャラクター利用宣言

トロ、まさかのニコニ.コモンズデビュー。

商用角色做這種事情很強大的…..