繪圖SNS與二コ動上的「明星症候群」

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000013032009

DSi「うごメモ」の大人にはわからない魅力

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000019032009

ゲームの世界に出現した「スター経済」とは



これらのコミュニティーサービスは、「mixi」など幅広いユーザーが集まる汎用SNSとは異なり、特定のジャンルに絞り込んだ「特化型SNS」とでも言うべきものだが、岡本氏は「SNSの皮をかぶったオンラインゲーム」であると考えている。

http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000027032009

「スター経済」がネットユーザーにもたらす副作用



 おそらく、そのユーザーは典型的な「燃え尽き現象」に直面したのだろう。善意に対して、完璧にお返しをしようと努力すればするほど、精神的な負担になり始める。このユーザーは、かなり真面目な性格のようで、書き込みに付いたコメントなどには、すべて丁寧に返信をしていた。そのうちモチベーションが「ポキン」と折れてしまうのではないかと思っていたところ、実際にそうなってしまった。

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http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080315/nd.htm

「OGC2008」レポート

爆発的成長を遂げた「ニコニコ動画」コミュニティサービスに見る、

多面的ユーザーインタラクションの革新、オンラインゲーム産業への教訓

■ 「ニコニコ動画」をゲーム的に分析する!

  「動画+コメント」の機能はRTS的な「ネタ合戦」ゲームだった?

把SNS、二コ動都當成Game來分析的話….

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080315/ogc2.htm

2ch管理人・ひろゆき氏、「思考の速度がどんどん速くなっている」

IGDA代表・新清士氏、「ミームの新陳代謝が加速している」。異なるアプローチから共通の観測が出た2講演を紹介

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