http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20080908014/
[Gamefest 08#06]ついにテッセレーションを標準化,DirectX 11の新しい3Dレンダリングパイプライン
http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20080908021/
[Gamefest 08#07]DirectX 11でデータ並列コンピューティングをサポートする演算シェーダとは
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