http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=49689
某位仁兄在B3D丟自己寫的ray tracer性能數據。
http://bouliiii.blogspot.com/
http://bouliiii.blogspot.com/2008/08/real-time-ray-tracing-with-cuda-100.html
With the last optimizations I made, I think that between 12 millions rays / s and 40 millions rays/s may be computed on a GeForce 8800GT on the demo I give in the code.
作者來頭:
http://www710.univ-lyon1.fr/~bsegovia/
demo:
http://www710.univ-lyon1.fr/~bsegovia/demos/radius-cuda.zip
哇塞,8800GT跑12M~40M ray/s?那GTX280不就有機會破100M ray/s?
[EDIT]
把Larrabee的數字搞錯啦~是一個需要「4M rays」的場景….
所以16core跑41.16fps、32core跑71.63fps,應該代表的是164M ray/s和286.52M ray/s。
這樣的話GTX280的數字當然就變得比較合理了。
要看实际效果….不听NVIDIA打嘴炮
那不是NVIDIA的人啊…..