Big-Bang2 內容

http://www.geeks3d.com/?p=397

NVIDIA Big Bang II – OpenGL 3.0

ForceWare180開始提供把閒置的2nd GPU設為物理專用….拿舊卡跑多螢幕display的同時也不會完全閒置,還是可以跑GPGPU。

這功能看起來沒有必要透過chipset限制,不過如果NVIDIA這樣搞就爆笑了。

可以做的事情也很明顯:CUDA限制繪圖與GPGPU同時執行的時候,GPGPU本身工作會因為OS的Watchdog的關係,最長只能run 5sec;但是一個程式需要run五秒完全不作任何輸出其實是很怪的,應該是跑一下丟一點結果出來monitor、再跑一下再丟一些的狀況比較好;而如果你完全都要把GPU吃死的話,那的確是準備另外一張比較適合。

目前的話,如果做video encoder的話可能就會面臨這樣的問題:比方說把畫面擷取下來即時壓縮成H.264、扔出去給Media Extender來跑,類似PS3的Remote Play這樣的功能的話,Encoder幾乎是抓固定的framerate,並且一直在run的關係,那就最好是另外準備一張卡。

如果有這種solution的話我是不是可以準備把9600GT拿來當成純compute device了XD

而且事實上,光是9500GT就已經有相當的運算能力….

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0730/nvidia.htm

NVIDIA、ミドルレンジ向けGPU「GeForce 9500 GT」

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