http://akira-izumi.cocolog-nifty.com/patent/2008/07/vocasim004.html
VocaSim.0.0.4
VocalSIMulator -ボーカル歌唱のシミュレーション手法の提案
従来のVocaloid2 Editorは全てマウスで描画しており、オーバーシュートなどの細かな調整には膨大な工数が必要でした。唯一ビブラートのみは自動化されています。
VocaListerner, MikuMikuVoice のアプローチは、肉声から音量と音高を抽出して、VSQファイルに反映させるというものです。肉声のニュアンスを緻密に反映できる特徴を有します。
VocaSim のアプローチは、ボーカルをフィードバック制御システムとしてモデル化し、制御理論で元にPC内でシミュレーションするというものです。元歌不要でボーカルに似せた調整を掛けること可能です。
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/07/vocasimmac-9fd8.html
「ぼかりすでない何か」ことVocaSimがMacで動いた
http://mashpod.vox.com/library/post/vocasim004pl%E3%81%AEexe%E5%8C%96%E6%9A%AB%E5%AE%9A.html
vocasim004.plのexe化(暫定)
所以可以知道VocaSim的主要目的是把一些歌唱技巧產生的波形直接數值化、以Perl Script的方式直接灌進VSQ內。
當然問題就是那些波形從何而來…. 這問題從松尾P的sample即可看出:
http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3883631
老實說抖得很不自然。
不過由於波形和數字是可以很簡單地在perl script上調整,相較於滑鼠慢慢拖應該會是個很大的改進。
經過一段時間整理之後,應該會得到足夠的歌唱技巧才是?