CV02 act2 & CV03詳情

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1324.html

出た!クリプトン者のwat氏がCV02 act2とCV03の状況報告!

http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/06/vocaloid2_22.html

[Vocaloid2]ご無沙汰しておりますm(_ _)m

VOCALOID制作として、去年9月以降~現在に至る状況の中、CV01/02/03と断続的に向き合う中で、なかなか解決できない困難な問題が幾つか有りました・・・それにより『VOCALOID2 DBの多彩な可能性の提示』と言う本来の”目標”がガタついている状況。年末からは割とフラットに書いていたブログでは言葉がつまる始末。上手く展望を示せない歯がゆさから、ココから距離を置いてしまいました・・・(湿っぽくてスイマセン)

今年1月の作業の中心は、CV02 act2&CV03だった訳ですが、よりスムースにサウンドを構築しする為の各種検証が長引き、新しいDBを『作れるな』と自分に言い聞かせる事が出来たのが(その手段が見えたのは)、4月の中頃。その後あわやあわやと構築作業を進めて、今に至るのが経緯です。

http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/act2.jsp

正式發表。

『鏡音リン・レン』の正規ユーザー様に関しましては、期間限定にてアップデータディスクを無償で配布いたします。

無償配布期間

2008年9月20日まで

無償配布対象

『鏡音リン・レン』のライセンス登録を上記期間までに済ませた正規ユーザー様

配布方法

ライセンス登録時に頂いているご住所にアップデータディスクを送付して配布

※ アップデータディスクは弊社オフィスより逐一発送いたしますが、到着に多少のばらつきが出る事を予めご了承下さい。

—-

可以感受到Vocaloid2的性能提高之後,可能性也跟著提高;同時也代表人力作業的效率沒有跟上的話時間就會拖長。_A_

以sampler來說,Crypotn原始的目標並不是像真度之故,那麼朝向新方向(角色化)、更廣的演出空間(男女雙軌 or 雙語)之類的發展方向就變得比較合理。

話說LuckyStar也跑出”雙語化”的內容了,らきすた出張版提到「バイリンガル」、「大人ぼい雰囲気」的特色,最後提到….「メガネ」?XD



真的還假的~XD

[EDIT]

http://blog.crypton.co.jp/mp/2008/06/vocaloid2_22.html

底下wat的回應開始有點CV03相關的內容了。

CVシリーズの”キャラクター”とは、人の強い個性や、それをデフォルメし象徴化したものと考えておりまして、可愛らしい女の子以外の、(女性による男声も含めた)様々な女性の魅力を表現できればと思っております。

CV03は、そういった中でもCV01/02に比べ、広義にミステリアスな要素が強く、上手く魅せる方法を試行錯誤しております。

完成度の高いものになるようガンバリマス。

好可疑。XD

正直な話、CV01とCV02とCV02ACT2は、それぞれ特色と言うか、特性が違う部分があり、納得していただける部分、イメージが食い違う部分、バランスの中心点の有り方について感じる所は人それぞれだと思っています(特に、CV02に多いですが大小様々なポイントで私の至らなさは当然あります)。今回は、その広義な意味でのバランスを重視し、イメージを考慮した再調整でして、1つの”答え”であり、その”アウトプット”です。

大局的な意味では出発点となる可能性とも思っています。多くのDTM愛好家の人達に、恥じる事のない自分になれるように頑張ります。

看來CV03會是自信作….XD

犯行預告事先整理搜尋

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080611-00000109-jij-pol

犯罪予告検知のソフト開発へ=来年度予算で要求-通り魔事件受け増田総務相

業界関係者によると、ソフト開発には少なくとも数億円の費用が掛かるという。 

因為這句話造成了下列的反應:

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/12/news036.html

犯行予告収集サイト「予告.in」公開 「0億円、2時間で作った」

 矢野さんは「2chで犯行予告を探し、通報しているボランティアは多い。そういった”ネット上の良心”をリソースに、人手で探す人海戦術のほうが、より精度が高いだろう」と考え、CGM(Consumer Generated Media)型防犯システムを発案したという。

傳統搜尋+良心性的人力輔助。

完全自動檢索的話可能真的要花很多時間和精力在過濾上,所以才會出現那種幾億元的說法吧。

 「最近は、ネットの悪い部分ばかり取り沙汰され、いい部分があまり出てこなくて悲しい。2chの住人の地道な活動などが、こういうツールやサービスを通じていい方向に使われば」

某種意味上,傳統媒體本質上是敵視網路的….所以媒體上用到網友的兩個字大多沒什麼好消息。

也許他們覺得報復面才會受到注意吧?只能說也難怪會被掛上腦殘媒體的評語。

FMP TSR BD

http://www.tdd-1.com/0401/index.html

「フルメタル・パニック!TSR」ブルーレイにて待望の再登場!

新製作的作品應該大半是HD製作,所以BD應該是理所當然….

目前問題剩下幾部過去的好作品有沒有辦法BD化,這關係到當初是不是HD製作。

【仕様】

収録分数 本編358分(#1~13、OVA)+特典映像 57分+香港ロケ映像 147分

※合計4枚組

※特典映像

・パイロット映像「ActⅢScene00」、ノンテロップOP&ED、番宣スポット、TV-CM、前夜祭番組「ライトノベルの夜明け」

画面 本編16:9スクイーズ、特典映像16:9スクイーズ(一部4:3スタンダード)、香港ロケ映像(4:3スタンダード)

音声 1. TrueHD 5.1ch (日本語)

   2. リニアPCM 2ch (日本語)

   3. 2ch AC-3(日本語)オーディオコメンタリー、香港ロケ映像、特典映像の一部

   4. TrueHD 5.1ch (英語)

特製デジパック仕様、ピクチャーレーベル、インターナショナルバージョン収録(日本語字幕入り)

品番 KAXA-1200

価格 28,350 円(税込) / 27,000 円(税抜)

発売 角川書店

販売 角川エンタテインメント

GTX280/260 final spec

http://nueda.main.jp/blog/archives/003593.html

GeForce GTX 280/260の最終仕様

Geforce GTX 280 final specs – Fudzilla

Geforce GTX 260 final specs – Fudzilla

NVIDIA rumoured to drop price of GTX 260 to $399 to fight AMD Radeon HD 4870 – OCW

因為部分benchmark有輸,所以GTX260降價到399usd來與4870作短兵相接。

不過由於晶片成本相差蠻多的,所以某種意味上已經輸了一半。XD

GTX 280 :240sp(1296MHz)、602/2214(GDDR3)、1024MB、236W、$649

GTX 260 :192sp(1242MHz)、576/1998(GDDR3)、896MB、182W、$449→399

PCB差不多一樣,都能做3way-SLI。

今日瀏覽選曲

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3626067

【初音ミク】 ワタシのウタ 【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3621822

【初音ミク】Silver Marmaid【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3623628

【初音ミクオリジナル】 『限界飛行船ゲイン』

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3627007

【初音ミク】 rain 【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3613736

【初音ミク】 烏と兎 【オリジナル曲】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3400674

【初音ミク】melody memories【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3621680

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3621680

【初音ミク】stripe(すとらいぷ)【オリジナル曲】

こらこら。XD

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3622567

【初音さん】アイシンクアンシン【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3610686

【初音ミク】メービウス【オリジナル】

——–

星空P:從ジェミニ開始就很喜歡的曲風

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3534601

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3534601

【初音ミク】東雲スクランブル【オリジナルPV】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3610686

【初音ミク】メービウス【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2540481

【鏡音リン・レン】ジェミニ【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2560798

【鏡音リン・レン】ジェミニ【オリジナル】を回してみた。

かわいい。

—–

彩音:

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3613540

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3613540

【初音ミク】 星空 【オリジナル曲】

http://xion.art-studio.cc/product.htm

初音ミクオリジナルCD 『 Affairs of Life 』

製品仕様

 ・ジュエルケース仕様(4Pブックレット)

 ・プレスCD

 ・全8曲 (off vocal含む)

 ・イベント頒布価格¥1000

収録曲:

1. サラリーマンのうた

2. ニコニコ・ラプソディー

3. ミカタ

4. 雪峰 ~yukimine~

另一個魔女審判

http://d.hatena.ne.jp/boiledema/20080610#1213114352

2008-06-10 【秋葉原無差別殺傷】人間までカンバン方式

也就是說把人力資源都用看板管理的方式,工作環境的人際關係果然頗有問題。

相較之下媒體的態度就很讓人絕望:

http://www11.atwiki.jp/akb_080608/pages/12.html

2008年6月8日に秋葉原で発生した通り魔事件 まとめwiki

如果只是把人家歸類成宅男就當成理所當然的犯罪預備軍,就像黑死病流行搞出魔女審判,那是永遠找不到問題的發端的。

Wikipedia-jp:アキバ通り魔事件

Gackpoid再延期

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/10/news049.html

Gackt声のVOCALOID「がくっぽいど」発売延期

這回是封面選定問題。XD

日頃は弊社の製品をご愛顧賜りまして、誠にありがとうございます。

さて、6月中旬ということでご案内をさせていただいておりましたボーカリスト「Gackt様」の声を元に制作したバーチャルボーカリスト「がくっぽいど」ですが、商品パッケージなどに使用しますイラストの選定、変更のために発売を延期させていただきます。

同時に発音や歌い方のチューンナップなどをさらに進め、よりよい品質でお客様へお届けできるように開発を進めております。

お客様、並びに流通関係者の皆様には、ご迷惑をおかけすることとなり、深くお詫び申し上げます。

なお、6月中旬ごろには価格、発売日、パッケージイラストなど正式な発表をさせていただけるかと思いますので、今しばらくお待ちいただきますよう宜しくお願いいたします。

依照先前佐佐木涉先生的說法,Vocaloid2的系統真的卯起來做的話可以做到極為像真的程度;但是資料庫和系統負擔會膨脹到很大的程度,同時成本也會提升很多。問題是限界在哪邊….

Gackpoid + VocaListener的話,也許會挑戰目前擬真度的極限也說不定。

—-

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3612709

約9ヶ月間、このソフトを中心に音楽を創って来ましたが、これをもってボーカロイドのための楽曲制作は引退しようと思います。(3のエンジンがリリースされたらまた手を出すかもしれませんが・・・w)今まで聴いて頂いてありがとうございました。これからは純粋にこのシーンを楽しみ、サポートして行く側として見て行きたいと思います。 (by baker)

林檎、baker….初期P開始引退。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3544691

VOCALOID DAYS 2007-09

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3612690

VOCALOID DAYS 2007-10

關於上述像真度的問題,回去找出處:

http://codezine.jp/a/article/aid/2265.aspx?p=3

クリプトン佐々木氏に聞く 「初音ミクムーブメントの当事者が今思うこと」

VOCALOIDはもっとよくなるのか

佐々木

うーん…。波形レベルでの磨き込みにより、現状の初音ミクより、リアルに調整されたVOCALOID2は、時間をかければ作れると思います。ただ、それ以上、人間に近づけようとした場合、すごく動作が重くなるという問題があります。個人的な見解ですが、サンプリング音源的な方法論として、例えばデータベースを多重化してランダムで揺らぎを出すだとか、あるにはあるのですが。

編集部

なるほど。

佐々木

あとは、音の長さを半分にしたり伸ばしたりだとかっていう「タイム・コンプレッション/エクスパンド/ピッチシフト」の技術は音楽製作ソフトが進化していくのに重要な要素ですし、さらに全体的に向上しつつあるので、進化していくであろうその技術がVOCALOIDに反映されれば、ある程度、音質的にも良くなると思います。

編集部

逆に設定が大変になったりしないんでしょうか。

佐々木

ほとんどのサンプリング系音源…VOCALOIDもそうですが、煩雑な設定を全て剥き出しにせず、内部的に処理している部分が当然あります。なので、そこまでチューニングが難しくなることはないと思います。ただ、細かい要素を持ち込めば持ち込むほど、敷居がとても高くなると。DBも何パターンか作るとなると、金額も数倍になってしまうでしょうから、そうなってくると「VOCALOID」という製品の特性からするとどうなんだと。

編集部

価格とのバランスもあるんですね。

佐々木

ええ。それ以外にも、単純にパソコンのCPUやメモリ性能があがっていくことでやれることが広がるということもあります。また、VOCALOIDを作る際に使っている開発ツールがあって、録音した音をコンバートしたり、合成できるようにデータベース化するソフトなんですが、それも今も細かくバージョンがあがっているんですよ。そっちが良くなればVOCALOIDの性能があがっていくこともあるので、これも重要なポイントだったりしますね。

佐々木

実はVOCALOID2の作り方を再検証しているんです。VOCALOIDの製作に関しては一から計算し直してて、もうちょっと精度の高いものにしたいなということで、試行錯誤しているところなんです。

編集部

というと?

佐々木

VOCALOIDは、エンジンの中に音声データが入ってて、そこに音声データを入れてあげれば一応製品としては完成するんです。ですが、音声合成ソフトなので接合部がうまく会わないとギリッという音が入ってしまったりとか、ノイズ成分が伸びてしまったりとか、そういうことがあるんです。それが起こらないような、もっと良い方法がないだろうかと検証している段階です。

編集部

単純に音を差し替えただけではない製品になるということですね。

佐々木

自分なりにどうしたらいいんだろうと考えてて。どこにどういう音をはめていくか、というところからブラッシュアップしながら、「ここにこういう音を入れた方がキレイになるんじゃないか」とかいろいろ試しています。本当だったら今のまま音声データベースを差し替えていこうかなと思ってたんですが、ちょっと一度整理したかったんで。それが完了すればユーザーさんの手元に届けられると思います。

Lipsync for XSI

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3592088http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3556366

というわけで、顔アニメは修正含めなんと10分(!)、やっつけモーション15分、レンダリング10分、適当に背景のせてエンコード20分で完成させたテスト動画を作ってみました

Cg compiler realtime 十分鐘搞定,アノマロ/MAX user淚目(啥)

Source:

http://www.cveld.net/modules/Xigg/index.php/node/209

初音ミクVSQ読み込み、口パクスクリプト

http://ga-j.cocolog-nifty.com/blog/2008/06/xsi008_5f40.html

XSIメモ008 口パクスクリプトをやっつけろ

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3165721

觸角ミク本家十萬~