http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080415/150509/
【NAB】米Elemental Technologies社,GPUでH.264符号化処理を高速化
http://www.hkepc.com/?id=1212&fs=h3t
利用GPU進行 HD影像編碼
9600GT不需50分鐘 3GHz四核要5小時
http://elementaltechnologies.com/
先前CUDA已經在FAH上展示了與CELL同等的效率,而在對consumer有利的市場上,這就顯得非常有利….Elemental Technologies 的BadaBOOM Media Converter 在 9600GT上進行720p H.264 encode可以達到144fps前後,full-HD的encode更是幾乎是1/2 realtime,G92則是1/4 realtime;相較之下,目前Core2quad 3GHz還要跑個2x realtime….
以規模來說,應該可以推測G84就可以做到Full-HD realtime encoding,這與CELL差不多是同等的;這對已經賣出相當數量的G84來說,是個相當有意義的應用。
—-
就看encoder賣多少錢啦….XD
先前說要當成Adobe Premire Pro的plug-in賣,consumer產品呢?
http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/05/29/nvidia-gt200-sucessor-tapes
Nvidia GT200 sucessor tapes out
INQ繼續批得很慘。XD
不過我不知道他們哪邊看來4870可以和GT260在性能上相等。XD
Cell 有跑 H.264 encoder 的數據嗎?
話說雖說 H.264 聽起來都是一樣,但其實不同家的效率跟壓出來的畫質還是差很多的……
Cell 有跑 H.264 encoder 的數據嗎?
話說雖說 H.264 聽起來都是一樣,但其實不同家的效率跟壓出來的畫質還是差很多的……
不只是畫質,還有容量也是問題。
encoder function是不是都能用就是很大的疑問了。
CUDA目前主打速度,所以畫質的評鑑是個問題;但是實話是速度顯著很快的話,大家會主動想用用看,速度很慢的高畫質則不見得會去想用。
http://www.aiplus.idv.tw/…rticleId=1960&blogId=2
CEATEC2007開展
http://techon.nikkeibp.co.jp/…S/20071003/140172/
【CEATEC】ネットに溶けていくCellの実行環境
這篇有CELL的H.264 AVC realtime Transcoding的demo;不過encoding還沒辦法real time。
不只是畫質,還有容量也是問題。
encoder function是不是都能用就是很大的疑問了。
CUDA目前主打速度,所以畫質的評鑑是個問題;但是實話是速度顯著很快的話,大家會主動想用用看,速度很慢的高畫質則不見得會去想用。
http://www.aiplus.idv.tw/…rticleId=1960&blogId=2
CEATEC2007開展
http://techon.nikkeibp.co.jp/…S/20071003/140172/
【CEATEC】ネットに溶けていくCellの実行環境
這篇有CELL的H.264 AVC realtime Transcoding的demo;不過encoding還沒辦法real time。
跑SLI的話一定會很爽 XD
跑SLI的話一定會很爽 XD
究竟有沒有應用程式會「不適合」cuda的gpgpu方案的
?
記憶體需求量太多的程式,好像也不是問題。以後板搭1GB RAM…。
現在看來眾多處理器與系統廠商宣傳的領域,都遭到GPGPU的進擊。
究竟有沒有應用程式會「不適合」cuda的gpgpu方案的
?
記憶體需求量太多的程式,好像也不是問題。以後板搭1GB RAM…。
現在看來眾多處理器與系統廠商宣傳的領域,都遭到GPGPU的進擊。
再過幾年cuda成熟後,有些高性能系統廠商出貨只需搭配一個便宜的CPU就可出機了。
難怪最近NVIDIA對VIA CPU大力支持還示好,有打算作VIA CPU + NVIDIA G9x的出貨方案吧?
再過幾年cuda成熟後,有些高性能系統廠商出貨只需搭配一個便宜的CPU就可出機了。
難怪最近NVIDIA對VIA CPU大力支持還示好,有打算作VIA CPU + NVIDIA G9x的出貨方案吧?
IBM 雖說做出了 Cell 但還是把主力放在 Mainframe 的 Power 系列上面,要用 Cuda 打進 HPC 的領域,應該是還很困難……
IBM 雖說做出了 Cell 但還是把主力放在 Mainframe 的 Power 系列上面,要用 Cuda 打進 HPC 的領域,應該是還很困難……
也許容量上可能沒辦法壓到很好,inter和intra時block之間會有相依性問題..很難拆成平行處理,不知道這家軟體公司怎麼解決的..
也許容量上可能沒辦法壓到很好,inter和intra時block之間會有相依性問題..很難拆成平行處理,不知道這家軟體公司怎麼解決的..
> 究竟有沒有應用程式會「不適合」cuda的gpgpu方案的?
> 記憶體需求量太多的程式,好像也不是問題。以後板搭1GB RAM…。
> 現在看來眾多處理器與系統廠商宣傳的領域,都遭到GPGPU的進擊。
應該其實還是不少地方CUDA不太好打。
比方說記憶體需求量大的程式,不只onboard memory是問題、PCIe頻寬也會是問題,動態載入卸除所需的時間會變成一個相當的overhead。
比方說今天我們跑SuperPI好了,同樣是跑十萬位,PC CPU目前快的應該都在十秒俱樂部,但是GPU也許會需要個幾秒先載入,所以比起來就變得很吃虧;但是如果今天是一百萬位起跳的比拼,overhead占的比例就小了。
> 究竟有沒有應用程式會「不適合」cuda的gpgpu方案的?
> 記憶體需求量太多的程式,好像也不是問題。以後板搭1GB RAM…。
> 現在看來眾多處理器與系統廠商宣傳的領域,都遭到GPGPU的進擊。
應該其實還是不少地方CUDA不太好打。
比方說記憶體需求量大的程式,不只onboard memory是問題、PCIe頻寬也會是問題,動態載入卸除所需的時間會變成一個相當的overhead。
比方說今天我們跑SuperPI好了,同樣是跑十萬位,PC CPU目前快的應該都在十秒俱樂部,但是GPU也許會需要個幾秒先載入,所以比起來就變得很吃虧;但是如果今天是一百萬位起跳的比拼,overhead占的比例就小了。