[ぼかりす]VocaListener未來在nico上可能受到的對待

http://animebrass.seesaa.net/article/96518511.html

ボーカロイド新ジャンルの提案~「ぼかりす」の件について周回遅れに一言かいておきますか~

http://animebrass.seesaa.net/article/96823485.html

初音ミクが楽器として魅力的である件

http://d.hatena.ne.jp/kizimuna/20080510/1210424722

「ぼかりす」と「ぼかろ」文化。

http://d.hatena.ne.jp/grgr56/20080513

「音楽を楽しむ」」いろいろなやり方

就算VocaListener直接免費釋出(比方說限於搭配Vocaloid),搭配起來也只是個變聲器之故,所以演奏上”沒有苦勞”、”沒有可看性”,自然就不會熱門。

畢竟,在nico上會被崇拜的是常人難以達成的”神人”舉動,或者是其他有意思的東西(遊戲過程動畫也有這個意味),而不是技術本身;此外,附加上去的角色特性(以及其デフォルメ性質)使得VOCALOID得到支持的背景也必須要考慮進去,這相當比例地影響了現有的觀眾構成。

所以從這點來看,ぼかりす未來的新sample受注目的可能性不高,使用類似技術來調教的cover曲也很可能如此,因為這使得VOCALOID失去樂器的特質,只剩下前述變聲器的單一功能。

而有掌握住ミク等Vocaloid本身音質特質的調教法,比方說ぼかんないです><的話,才會有デフォルメ的要素存在,加上角色市場目前的特質,才會給目前支持VOCALOID的觀眾有親近感;對ぼかりす大部分的負面評價,起因理應也是與角色市場有關。

所以說,會對VocaListener有反應的人,應該會是單純以音樂性來評價的人。

畢竟ぼかりす+VOCALOID雖說極端一點”只是變聲器”,但是並不影響單獨為音樂本身的評價。

(只是會思考使用的理由,但是其實有時候就是單純”不希望以自己實際的聲音來演出”也說不定)

只是這兩派之間(音樂性 or 角色市場)似乎正好就是在極端的兩邊….

互相否定不是好事啦,尤其是以推廣的觀點來說。希望自己能持有更廣泛的視野就是了。

—-

此外,如果是讓ぼかりす去trace非人類的演唱,比方說機械音、環境音之類的,也許會出現新的音樂型態?

雖然這時候其實有種”純音源器”的使用法,可看性方面個人覺得是很有疑問。

畢竟這一類的嘗試上,以前有過拿全部ミク來演奏イースop的人存在之故,現有的工具也很多,這邊不見得有”非ぼかりす不可”的空間。

總之,不論是先前提過的ウインドシンセ、變聲器使用法、或者是上述的”刻意trace非人類演唱資訊的音源資料”,都隱含了”不再靠Vocaloid2 Editor來輸入細部參數”的意涵,簡言之還是所謂的”輸入革命”就是了。XD

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