http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/STRAIGHTadv/index_j.html
音声分析変換合成法STRAIGHT
http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/Miraikandemo/straightMorph.swf
這好猛啊O_o
將語音訊號分解為脈衝與波形兩種不同的資料,音源部分只存基頻,所以可以避免音源特徵和聲道特徵分別轉換後可能會出現的不吻合問題。
缺點是有時候氣音會過重,目前正在進行音高檢測法的update…年底預計會放出code。
Presentation:
http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/Resources/icassp08KawaharaR.pdf
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遊戲相關:
http://www.15citron.com/ichigo/hector39/index.html
ヘクターミク
http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1133.html
MikuMikuDanceで作られた格闘ゲームのキャラデータを使ってみたよ