好久不見的baker

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3058351

baker目前ウイイレ持續中毒中。_A_

「亞北ネル・弱音ハクの原著作権者はクリプトン社」のもたらすインパクト【不安と期待】
http://d.hatena.ne.jp/issoft/20080417/1208412348

【クリプトンの暗黒面】ニコニコで生まれたはずの弱音ハクと亞北ネルはクリプトンのモノになってしまうのか?【のまネコ問題の再来か?】
http://d.hatena.ne.jp/issoft/20080417/1208371246

老實說,由於相關作者有comment的關係,應該要加以尊重。

ヒオカ 2008/04/17 04:48
どうも、お邪魔いたします。
あまり詳しくは申せませんが、ここに至るまで色々な出来事がありまして、紆余曲折を経てこうなりました。
決して呼び出し食らって無理やり契約させられた、という事ではありません。念のため。
ネルに関して言えば、ミク無しには成立しなかったものですので、今回のクリプトン社の対応には感謝しています。
スミス・ヒオカ本人であるという証拠として、私のブログの「ブログ紹介」の一番最初の行に「コタツムリ」と入れておきます。ご確認下さい。

而且雖說2ch是”靈感產生處”,不過畢竟實際話出畫像的仍有確實存在的”作者”、並且有”衍生創作的事實”、最後是Crypton的理性對談。(上述comment)
這很類似上次OSTER project被人家冒充在2ch上放話講JOYSOUND無斷放出卡拉OK配信,結果要OSTER自己在網站放公式發言的狀況。
如果可以接受折衷的話,目前還是有很多商業和二次創作可以兼顧的空間。
現在真正的問題是,如果所有的衍生創作(此處是指立體化)都要這樣來處理的話,那未免效率太低。orz

初音ミクとKEI画廊さんの話
http://ks2004.sub.jp/ch/2008-04d.html#17_t1

這邊也是個有趣的問題就是。
但是畢竟KEI不是Crypton雇員,所以當然人格權沒有轉移。
所以論角色來說的話,Crypton還是有存在權利的,只是非商業或小規模商業的話KEI很可能只要口頭知會Crypton就可以小規模出本。
(當然這部分不太容易解釋的是台灣這邊有翻譯VOCALOIDs這本書,可能細部要再了解)
總之,要判斷Crypton”沒有持有角色權益”的話,可能還有點武斷。

—–
二次創作のパレートの法則
http://d.hatena.ne.jp/paraselene/20080417/1208443826

由於80/20法則,人氣集中的關係,會先被利用的目前還是最有名的ミク,其餘則是較為次要的選擇。
不過當然也有トタポルタP那樣,為了話題性優先選擇リン・レン的作法。
只是畢竟都還是目前同人社群目前最熱中的VOCALOID…. 就像過去的東方、蟬鳴一樣,素材的利用其實是一種共通”語法”。
比較不一樣的是,這次不再是一個流行的商業作品被拿來二次創作,而是一個完整的創作工具和跨業的整合。
這次的風潮能不能超越所謂的三年經驗法則就還需要觀察。

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UGCの現在地:初音ミクだとこの辺りまで来た
http://blog.livedoor.jp/whats_my_scene/archives/50936200.htm

革命が起こっている。
http://miku-challenge.seesaa.net/article/93958370.html

MikuMikuDanceの紹介記事@itmediaをさっき読んで驚愕した
http://d.hatena.ne.jp/pharan/20080418/1208532234

過去的業餘樂團要能夠見光,是多麼困難的事情;現在的Youtube/nico提供了一個超越過去物理屏障的新媒體。
不過其實以目前多數作品被埋住的狀況,其實某種意味上改變其實也是有限?當然被重新挖掘出來的機會比以前大上太多就是。
其實各種Mod、個人分享的工具軟體等,在歐美過去都發生過;只是現在有個巨大的平台重新把它們從好幾個不同的社群串聯起來….
創新終究是把既有的元素重新揉合起來,而不是做出不存在的東西。

有趣的事情是,這又不見得是某個單獨的團體、廠商的功勞,而是在市場上像是自然發生、就像達到燃點(臨界點)之後自燃(爆發)一樣。
雖說Crypton的一些行銷手法有關鍵作用,但是市場上的反響顯然遠超過他們的預想,這就有其他的因素存在了。

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