從被動燃燒的rFactor、アイマス、到主動出擊的SPORE、ai sp@ce

新清士のゲームスクランブル
「プレー動画」で人気広げたわずか9人のゲーム開発会社
ゲーム会社も無視できないユーザー投稿「プレー動画」のクオリティー

rFactor當初的出發點是提供對MOD極為友好的結構,但是媒體終究是自己的社群網站,被Youtube燒起來應該他們也是意料外;
何況就算沒有Youtube,歐美的遊戲MOD文化早已行之有年,所以Youtube的作用主要是”擴展到既有遊戲族群”之外的功能,也就是”引入新user”。

アイマス就更不用說了,核心user的動畫製作可以發展到現在大規模的CGM風潮,nico也是個讓人感到意料外的存在,當初有多少人對即時字幕嗤之以鼻?
只是實質上アイマス並沒有因為nico而出現大量的新user,而是因為動畫創作的需求,而使得DLC的銷售量提高。(這樣推論好像有點武斷?)

後面「主動出擊」主要是指遊戲內提供單鍵上傳動畫到Youtube、或者是nico的功能。
EA的Spore大概真的是參考rFactor經驗….?
ai sp@ce的話,則是DWANGO本身手上有nico的關係,是不用白不用的狀態。顯然一切都是Circus的企圖…._A_

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