黏土人初音上市;透過網路成長的VOCALOID?

一言:哀號四起。

Review:
http://hobby.moe.hm/hobby/gsc-nendoroid33-hatsunemiku/index.html

一通り撮影しての感想ですが・・・。
初音ミクのあまりの可愛さにみっくみくにされましたッ!!

http://beyyang128.no-blog.jp/dairy/2008/03/post_fc15.html

「うわっコレやば」と日本語になっていない感想。
頭ワルい言い方になるがこの可愛さヤベーぞ。

http://asumanga.sakura.ne.jp/gsc/ndmiku/ndmiku.html

なんつーか破壊的なほどに可愛らしいね。
うむ、これはもうみっくみくになるしかないわ。(///

我的怎麼還沒到~XD

此外,根據WikipediaJP的資料,2007年12月底為止的預約數量超過五萬個
second source:http://www.moeyo.com/2008/04/post_4896.html

2007年12月に行われた有志イベント『Vocaloid Night 02』において行ったお披露目会にて同社代表取締役自らが発表。
桁違いの人気に同社も困惑気味、とのこと。
これは5000個出荷すれば多いと言われるフィギュア市場においては異例中の異例とも言える数値である。

http://www.akibablog.net/archives/2007/05/revoltec_saver_070512.html
「リボルテック セイバー 驚異のメガヒット」 10万個以上売れたみたい 

http://www.akibablog.net/archives/2008/03/figma-saver-080306.html
figma セイバー甲冑ver. 「リボルテックセイバーを超えたい」

—–
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/31/news010.html
瀬名秀明に聞く「仮想世界」「ケータイ小説」「初音ミク」

其實大家都知道,目前ミク的進步,大多是user和作者之間的互動,然後作者把user的”期望”當成neta寫進曲子裡面,也就是所謂「設定」的進步(與反映)。
(這一類的典型是デP的作品、曲目與PV之間的關係、角色之間的配對等等)

但是有沒有可能做到….類似瀨明秀明先生寫的「Early Breath」一樣,完全自發性地在網路上,接收「設定」等等的資訊,讓自己的「個性」進行成長呢?

這好像有點誇張。不過我們從另外一個角度來說好了:
「作者」本身也可以當成一種「接收網路上的情報」然後加上自己表現、會思考的「樂器」(真失禮)。
從這種觀點上來看ミク就變成一種「載體」(或者音樂類型、作品分類總稱)了。

另外一種觀點是網路化可以帶來的部分:
比方說,發展出透過資料庫和音元比對,自動翻唱現有的曲目(並且自動調教)的能力,這樣就可能有機會做到瀬名秀明老師說的「把iTune上的曲子自動換成VOCALOID唱的版本,讓user可以自由選擇原曲以外的vocal」,包含未來的新曲。

一段時間下來,就有可能做到「小學音樂課教唱的時候,讓ミク先唱給小朋友聽」:
目前的話可以是老師自己做,但是負擔很大;另外一個方式是日本文化廳的專案之類。
未來則可能真的可以做到自動產生,而且技術到某個地步的話,人力的調教負擔就會減低到很低的程度(甚至大半不用調教)也說不定。

更進一步的話,翻唱過程產生的參數調整能力,未來有機會變成幾個「個性版本」讓人選擇….
不只是iTune之類的配信上直接丟新曲的「自動翻唱」,甚至是在瀏覽器上直接執行(上傳歌譜就可以自動針對歌譜調教之類)。
最終的進展方向,可能就是自動整理曲風、透過自動伴奏產生新曲的能力。

這當然和上面提到的AI、對談能力無關;但是其實原文「Every Breath」對原始使用者的愛好進行整理,讓模擬人格自行運作,創造出「網路人格永續存在」狀況的能力,其實和這種狀況也很類似吧。

—-
或許不要想那麼遠,先想個「能在Web上執行的ミク」可能就比較單純一點。
也就是說「假設有個瀏覽器上可以執行的VOCALOID2 Editor的話」,那會如何呢?
放棄VSTi能力、只有打譜進去、non-realtime產生音軌的能力,但是介面可以隨時改進;VSQ則可以存在網路上(類似Google Docs)、也可以提供整理與分享的能力。
這樣的話光靠人力也有機會達成上述的部分也說不定。

在〈黏土人初音上市;透過網路成長的VOCALOID?〉中有 4 則留言

  1. >這樣的話光靠人力也有機會達成上述的部分也說不定
    只是在現在的市場機制之下這樣的自動翻唱是完全不可能的事
    廠商永遠在想著那從來沒有進到口袋過的應得利益
    而且這種超脫人類拘束的自我進化對多數人而言依然是恐懼多過於期待
    賴名秀明自己的parasite eve裡面也是那種人類無法控制的進化
    真正要讓電腦空間的生命出現並與人類並行
    很可能要在大災害之後=3=

  2. >這樣的話光靠人力也有機會達成上述的部分也說不定
    只是在現在的市場機制之下這樣的自動翻唱是完全不可能的事
    廠商永遠在想著那從來沒有進到口袋過的應得利益
    而且這種超脫人類拘束的自我進化對多數人而言依然是恐懼多過於期待
    賴名秀明自己的parasite eve裡面也是那種人類無法控制的進化
    真正要讓電腦空間的生命出現並與人類並行
    很可能要在大災害之後=3=

  3. 其實我覺得真正的問題是:全部自動翻唱其實沒什麼意思。_A_
    真的要自動翻唱其實很簡單,不論品質的話,應該寫個程式就可以自動產生了:
    1. 透過卡拉OK音軌轉出人聲軌
    2. 透過wave轉midi的程式,轉出人聲部分的譜
    3. 扔既有的歌詞進去
    這樣的話就可以生成一堆”無調教狀態”的VSQ;現在的問題是,「這東西顯然沒有商業價值」,所以很難有發展。
    目前來說翻唱曲很可能因為角色的愛好而有商業價值,但是同時也是因為調教程度良好才可能有機會收到錢,而且是在nico這個平台上。
    實際上能穩定收到錢的,我想還是在經過nico的”自然宣傳”後,透過販售CD or 其餘金融通路得來的吧。
    就像先前Radiohead的實驗一樣,網路上的流通比例遠超過實際付費的人(15%左右),但是首月過後實際拿到的錢仍然高過他們過去任何一張CD的首月銷量。
    有些人說那是Radiohead已經有名了;但是這樣就無法解釋Miku幾乎從無到有爆紅的現象。
    所以,其實只要有個平台,商業化是絕對有機會的;只是沒有人把音樂的成分灌進去,是很難真的商業化。
    那些廠商(RIAA)最大的問題在於,他們想把所有的流通成本都吃到自己的肚子裡面,比方說這個:
    http://www.aiplus.idv.tw/…rticleId=2184&blogId=2
    這些通路的剝削結構遲早會把音樂家都逼跑,很可能會跑到網路上的某個新的平台上,網路的能力很可能會超越現有的獲利結構能夠控制的範圍,然後舊的公司就會開始遇上麻煩,除非他們改變、或者是被環境淘汰。
    說起來這或許就像是恐龍被隕石淘汰,剩下哺乳類存活的世界吧。

  4. 其實我覺得真正的問題是:全部自動翻唱其實沒什麼意思。_A_
    真的要自動翻唱其實很簡單,不論品質的話,應該寫個程式就可以自動產生了:
    1. 透過卡拉OK音軌轉出人聲軌
    2. 透過wave轉midi的程式,轉出人聲部分的譜
    3. 扔既有的歌詞進去
    這樣的話就可以生成一堆”無調教狀態”的VSQ;現在的問題是,「這東西顯然沒有商業價值」,所以很難有發展。
    目前來說翻唱曲很可能因為角色的愛好而有商業價值,但是同時也是因為調教程度良好才可能有機會收到錢,而且是在nico這個平台上。
    實際上能穩定收到錢的,我想還是在經過nico的”自然宣傳”後,透過販售CD or 其餘金融通路得來的吧。
    就像先前Radiohead的實驗一樣,網路上的流通比例遠超過實際付費的人(15%左右),但是首月過後實際拿到的錢仍然高過他們過去任何一張CD的首月銷量。
    有些人說那是Radiohead已經有名了;但是這樣就無法解釋Miku幾乎從無到有爆紅的現象。
    所以,其實只要有個平台,商業化是絕對有機會的;只是沒有人把音樂的成分灌進去,是很難真的商業化。
    那些廠商(RIAA)最大的問題在於,他們想把所有的流通成本都吃到自己的肚子裡面,比方說這個:
    http://www.aiplus.idv.tw/…rticleId=2184&blogId=2
    這些通路的剝削結構遲早會把音樂家都逼跑,很可能會跑到網路上的某個新的平台上,網路的能力很可能會超越現有的獲利結構能夠控制的範圍,然後舊的公司就會開始遇上麻煩,除非他們改變、或者是被環境淘汰。
    說起來這或許就像是恐龍被隕石淘汰,剩下哺乳類存活的世界吧。

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