http://www.nvidia.com/object/io_1202161567170.html
PhsyX now available in Green
現在的問題是PhsyX API到時候多出個GPU版之後,會不會把PhsyX PPU硬體支援給割捨掉….
[EDIT]
X-bit labs的相關訪談:
http://www.xbitlabs.com/articles/editorial/display/ageia-acquisition-interview-2008.html
話說NVIDIA給Intel的SLI果然少半截…. _A_|||||||
ゲーマー向けデュアルGPU&SLIソリューション「Skulltrail」の可能性を探る – 4Gamer.net
インテルの次世代最高級プラットフォーム「Skulltrail」で「8コア」の破壊力を知る – ITmedia+D
IntelのデュアルプロセッサPCプラットフォーム 「Skulltrail」- PC Watch
究極のDual Quad-Coreの実力拝見 – マイコミジャーナル :前編、後編

結果放上去的NVIDIA Bridge,「NVIDIA 100」晶片上的編號是BR03….不是BR04(NVIDIA200)。(我一直以為是後者_A_|||||)
Skulltrial放了兩顆BR03,讓Seaburg的兩條PCIe 2.0 x16,轉換成四條PCIe 1.1 x16;但是因為BR03印象中只有PCIe 1.1….所以這大概代表非NVIDIA的chipset、想要有SLI就會變成只有PCIe 1.1可用。
然後BR04則是上下行都是PCIe 2.0,但是因為680i只有PCIe 1.1的關係,實質上用680i + NV200構成的780i也是只有PCIe 1.1。
當然對SLI來說,只要確保GPU間的頻寬足夠就可以了,而最近的演變中,上行頻寬的需求其實還沒有凸顯出來….所以實質上的表現應該不會差太多。
(這可以從7900GX2變化成7950GX2猜到)
反正BR03和BR04的內部結構都一樣是48lane的PCIe switch,差異主要就是PCIe 1.1與PCIe 2.0。
以我自己的看法來說,BR04的實際用途應該是為了支援x16+x8+x8的3slot模式、與四組x8的模式。(BR04的下行支援超過兩個方向,這個功能不清楚BR03有沒有)
以前者來說,這樣就可以達成單卡3way SLI(雖然聽起來很蠢),並且兩個副GPU都確保了連到主GPU的完整頻寬;後者則比較適合主機板上擴充頻寬使用。
不過,如果單GPU的規模也能夠拼到250w TDP的話,或許其實和單卡3way SLI沒什麼差異。
GT200 thermal design power (TDP) is 250W – Fudzilla
PPU 版本的 API 對長期發展來說仍是有利的,GPGPU 目前暫存過小無法做到一些較大規模的運算,但未來 GPU 是否會擴充這部分則很難說,保留這部分對長期的發展來說仍是有利的,畢竟他的對手目前主要是 Havok/Intel 那一部分,至於 Open Physic 那又是另外一個問題了。
其實我是覺得那個暫存size(16KB share memory per Multiprocessor)問題並不大….