對描いてみた的疑惑與解答

http://www.nicovideo.jp/thumb/sm2117772
繪製過程擷取類的動畫看起來都非常的猛….

話說,網站上的繪圖版雖然大多有step log,但是如果是繪圖軟體的話就只好用擷取軟體了。
而上次看到網野コハク的擷取過程,總覺得好像會需要很可怕的硬體;但是這個動畫解決了很多疑惑。

使用軟體:カハマルカの瞳
【著作権者】 MilBesos Co. 氏
【作者ページ】http://www.paw.hi-ho.ne.jp/milbesos/
注意的是,這個軟體只能擷取”無壓縮”的動畫,所以高framerate下顯然會相當吃硬碟。

1024×768 x 25% -> 512*386,1fps
這個設定下45分無壓縮擷取約2GB,9小時18分28秒的繪製過程總計26GB。
使用硬體:Pentium4 3.0E、2GB memory,作者本人認定繪製過程順暢。
上載影片:VP6-2pass[654.4kbits/s]画[594kb/s]音[56kb/s],總長度6分32秒,動作倍速約為100倍。

也就是說,其實關鍵在於:
既然本來就要上載實際繪製動作數十倍速的影片,那麼擷取的時候其實也只要擷取很低的framerate就好了…. (倒地)
怎麼現在想想很粗淺的miss….orz

另外,作者完全沒有使用圖層,也只使用鉛筆工具,這些手法雖然應該是繪圖板cgi(作者常用的是Paintchat,http://www.cdegroot.com:18000/)訓練出來的,但是這也有助於抑制記憶體消耗。

成品:PIAPRO
http://piapro.jp/a/content/?id=cehs48la94olplkn
くろーばー

http://chinchickrin.sakura.ne.jp/
作者個人網站:珍竹林(Chin-chick-rin)

—-
所以現在回過頭來看網野コハク:

http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/2713163

最大解析度的是4678×3366 (+PV ver0.01),播放倍速為30~35倍,動畫時間都在10分鐘左右,所以最後的11分1秒實際上大約是六小時左右。
影片中動作的數量顯然沒有100倍播放來得誇張,所以1fps擷取達到這個影片的效果應該沒有問題。

結論:既然是512×384的1fps無壓縮擷取,對目前一般主流的機器來說,其實應該負擔不會有想像中那麼大。_A_

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