CES2008:次世代光碟戰爭今年結束?

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080107/ces05.htm
ソニーのストリンガーCEOがBlu-ray勝利をアピール
-「すべてをブルーに覆った」。有機ELテレビを米国発売

同時公布了VAIO VGX-TP20/25系列、BDU-X10S。
前者是以前TP1的BD-ROM裝備版,CPU換成Core2Duo T8100,HDMI也改為支援1080p的版本;後者的話是預計200usd以下的新BD-ROM。
現在就看DT1要不要跟著改版上去….

米Funai、北米に300ドルを切るBlu-rayプレーヤーを投入
-Profile1.1対応。HDサラウンドのストリーム出力も

第一台真正的”低價BD-Player”終於要推出了。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080107/sce.htm
SCE、1月下旬のアップデートでPSPに「Skype」機能追加
-新型PSP専用。マイクも発売し、固定/携帯電話と通話も

PSP-2000專用,沿用以前的USB mic,提供通話功能,似乎沒有IM功能。

http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0801/08/news010.html
「Cellテレビ」、登場は意外に早い?

Toshiba展出內建CELL的電視試作機。
由於這次展示的是90nm 的CELL,所以其實發熱量算是相當大。
SpursEngine的性能自然是受限許多,比較沒辦法做這次的48個SD stream同時decode/合成。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0108/ces03.htm
NVIDIA、Hybrid SLI技術を正式発表
~PureVideo HDはVC-1アクセラレーションを実装

第一個功能是「Hybrid Power」,這是在NVIDIA的內建顯示晶片組上可以利用的功能:在使用NVIDIA內建顯示晶片組與繪圖晶片的前提下,才能使用Hybrid SLI。
在省電狀態下,GPU會完全關閉,只使用內建晶片組來運作;在高負荷繪圖工作下,GPU會輸出到內建晶片組的繪圖晶片上(應該是render到主記憶體),然後再由內建繪圖輸出。
所以不必改變輸出介面,在這個狀況下GPU完全是”加速”用,而且既有的SLI模式可以結合這個功能使用;缺點是由於它需要GPU的PCIe介面可以接受SMBUS的電源管理訊號,所以沒有這種設計的現行產品應該都無法支援這個功能。

這有個隱藏的功能,就是GPU不需要在本地端:
你可以用 infiniband接一大堆GPU給一台PC用,某種意味上是虛擬化。
軟體隨便你怎麼做,但是如何不改以前的遊戲hack過去的話可能要動到Driver model,這樣應該會費不少周章。
但是那種外接的1U GPU rack就可以拿來跑遊戲了w

第二個功能是「GeForce Boost」,基本上就是傳統的SLI,只是讓不同種類的GPU可以在一起運作,所以現在分離GPU可以來幫助內建顯示,得到效能boost。

此外,同時發表的「GeForce 8200」,就是先前已經傳聞一段時間的MCP7A,具備PureVideo HD2,能夠做VC-1加速;
值得注意的是,PCWatch的說法是VC-1加速是「Driver實作」,也就是硬體沒有改變。
同時發表的nForce700a似乎也是具備這個繪圖核心的樣子,支援Hybrid SLI,並宣稱與GeForce 8200「性能不變」,只是沒有提到有沒有PureVideo HD2。

在〈CES2008:次世代光碟戰爭今年結束?〉中有 2 則留言

  1. Sony最近在PSP推的新功能如1-seg與Skype等都是2K新機限定,動機是要刺激市場活絡?沒什麼實質理由可以看出舊機無法支援,純粹是一個外接設備的不相容而已?

  2. 有一個很直接的問題:PSP 2000的主記憶體double了,從32MB變成64MB。
    光這點就很有說服力我覺得….

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