http://jun.artcompsci.org/articles/future_sc/face.html
スーパーコンピューティングの将来
作者:http://ja.wikipedia.org/wiki/牧野淳一郎
我可不可以說歡樂到爆….XD
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很有意思的是GRAPE vs CUDA的評價部分。
CELL/RoadRunner的評價就很慘嘍~XD
但是設計討論的部分真的非常有意思,而且牧野老師和たるさん那邊整理的東西幾乎是相反的方向這點是更有意思…..雖然是老文但是很有參考價值。
可以讓人好好思考腦袋怎麼裝東西….XD
- 出来合いのチップを買ってきて計算機を作るなら、普通の PC を使うのが今のところ一番いい。
但し、ネットワークは普通の Ethernet は特にレイテンシが大きくて性能のボトルネックになるので、ここはなんか作ること、あるいは Quadrics QsNet や Pathscale Infinipath のようなものを考える余地がある。 - GRAPE のような専用計算機は作れるけど、初期コストに見合った応用範囲が必要。
- FPGA は悪くないかも。
- あと、思いつくもの、あるいは現在あるものは大抵 PC より悪い。
會比PC差的原因很單純,過去還很難說,但是PC目前是最大的市場,所以開發cycle、成本都還可以攤償;CELL有PS3可以當墊背,其他HPC產品就沒有了。
所以PC會快原因很單純:有巨大的市場當後盾之故,CPU和GPU都一樣;但是也因此,對PC市場optimize的東西,對HPC市場來說也是限制。還是說HPC只要拼interconnection就好了?
說起來真是令人絕望….XD