11/12 RV670 台灣媒體招待會參訪報告上線

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=445408
這篇本來標題應該是像這樣的,結果GF兄一刀改下去立刻就有語不驚人死不休的意味…..

感想如下:
1. 要練拍照orz
2. 詢問時對問題的結構要更注意
3. 不能被帶著跑_A_

—-
今年ATI的機會的確很大,因為說起來在整體來說遊戲市場其實並不是真的很大,在PC整體市場來說畢竟是塊類似中高級房車、或者跑車市場的地方;
而小車和普通房車的銷售量總是關鍵多數,然後越往主流靠,金字塔型的市場就會越明顯。從這個觀點來看的話,PC遊戲市場只是浮雲而已?

以前ATI是只拼超高階與OEM,performance市場以高階降價來處置;現在因為高階變成多晶片卡,所以實質上performance市場變成主力。
這種現象在雙方是都看得到的,NVIDIA的高階是雙G92、ATI的高階是雙RV670,所以我覺得並不像David所說,G92和RV670必須分開來看待,因為NVIDIA就是覺得這個die size差距仍然可以投。

ati_radeon_r680
雙RV670。中間可能是PCIe Bridge….注意CrossFire connector只剩一組。

去年最高階產品是R580單晶片和G71GX2對抗,結果主流是7900GS狂賣,直到X1950pro推出為止;而DX9真的在dynamic flow contorl舉足輕重的時候,G80已經空降下來了。
今年立場轉變,NVIDIA比ATI的大一圈,但是NVIDIA去年是和ATI以同樣的製程,在架構上使得規模有所區別;今年ATI的die size較小,一半是和衝新製程有關。
所以雖然策略類似,但是ATI其實承擔的風險有比去年NVIDIA高些,這也是NVIDIA覺得即使die size比較大仍然可以殺的原因,雙方風險成本是類似的。


另外,GI的部分因為Crysis已經買得到了,所以嚴格說來其實並不會讓人很看好ATI的作法。
目前GI的手法很多,大家都在想;很多其實用不到indexable cube map;不過理由也寫在裡面了:indexable texture罷了,實在沒必要漏掉cube env map。

建議參考文章:Beyond3D的CFAA review「AMD R6xx: Image Quality Analysis w/ AA focus


扣掉上面的東西,來說對RV670的觀感的話….我會說:

和8800GT一樣燙嘛!!!!

3870用雙層風扇之後沒比8800GT好多少(差距個位數以內),3850根本就和8800GT一樣燙。
這樣不行啊啊啊啊啊啊!

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