http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/cedec_02.htm
コーエー松原社長、コーエーの次期事業戦略を社長として初披露
【「本当に20倍のコストがかかるのか?」】
松原氏は、次世代機の開発費の高騰を取り上げ、「本当に20倍かかるのか?」と問題提起した上で、自社データを引き合いにしてこれを否定。重要なのは、開発工程を減らす社内の仕組み作りだとした。
工時比較上,除了programmer人力幾乎兩倍,CG相關少量增加之外,整體來說PS3大約是PS2的1.3倍前後。Programmer的部分與硬體初期相關的原因較大,CG的話則是工作要求之規模與工作效率&工具進步速度的拉鋸戰。
所以日經那篇20倍到底在講啥?XD
—-
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070927/mat05.htm
話說,各地console的銷售量統計。驚人的數字(w
—-
http://www.joystiq.com/2007/02/03/lost-planet-lost-40-million-to-find-success/
所以Lost Planet也花了四千萬美金….
但是這已經和KillZone2或者是Midway的[鎗神]同等了,甚至Halo2也只花六千萬美金。
所以360有比PS3省錢嗎?


