http://select.itmedia.co.jp/shop/goods/goods.aspx?goods=13096
這就是PS3效應嗎? Pioneer DVD3930半價大出清….
這又像Jyurico兄提到的:
http://jyuriko.exblog.jp/6346703/
http://jyuriko.exblog.jp/6344391/
打到自己的產品? BD player 早被他們給打爛了, 也不見他們心痛一下不是 hmm~
雖說用料高昂、PS3是賠本賣,所以實際上價值還是不變(如果讓PS3的硬體適量獲利的話不見得比這價錢低),但是事實上CELL家電的潛力在此表露無遺,要說CPU+DSP的東西好用不好用,看到這我覺得很明顯了。
我一直想說 Dlna 才是之後真正重要的東西, 至於那些 AV 功能只不過是 Dlna 的
基礎而已, 正在推這東西的他們不可能不了解這件事, 雖說很多人都還是認為他們
會自己綁自己, 不過我想經過了 PSX 跟 walkman 兩個產品後他們應該深知自己
該怎麼做才是.
很多人從現在家電的立場來看CELL,相對起來很耗電所以不適合;但是如果從PC的觀點來看,CELL其實並不會太耗電。
PC走進客廳是為了把CPU的運算能力和家電的用途相結合,代價就是那些可程式化的能力帶來的耗電量。
而家電本身的改變也是一樣,要說結合CPU和DSP的元件,其實還有TI的DaVinci平台,出發點也是一樣的:我們現在開始想把運算能力整合到家電裡面,來做過去做不到的事情:
Controller + DSP可以當成數位化的source,數位化之後的資訊儲存以硬碟之類的媒體再利用,而如果出發點同樣在這部分的話,CELL相對於PC其實是有競爭力的。
有人提到大前研一以前的發言,PS3的成本太高所以會陷入進退兩難的問題,甚至導出SCE軟體商化的結論,會有這個思考方向是因為把CELL當成SCE自己的東西。我比較同意SONY自己也很在意CELL這點,畢竟現在是不只SONY在做家電數位化、運算能力整合之類的工作,只是家電商的solution裡面像CELL這樣有野心的project還沒看到….
長久下來,也許CELL真的會成為圍堵WIntel染指家電市場的最大屏障也說不定。