http://www.beyond3d.com/content/news/230
雖然這是過去已經預期的(G90會達到G80的兩倍規模),但是NVIDIA的官方人物跳出來證實倒是第一次。
或者說”其實先前已經看過NVIDIA在很多地方放過話(如日經tech-on!報導)、但是被Beyond3D報出來還是第一次”。XD
畢竟這和B3D原始的立場有關….
總之:65nm parts、單晶片逼近1TFLOPS、Q4推出。
中低階次年Q1,維持G8x的過渡步調;8800GTX目前已停產、8800Ultra/GTS-A3漸漸替換中,第四季全面升級。
R600推出了沒錯,不過NVIDIA可是沒在等人的….
哇~~!
NVIDIA的速度還真快…
SONY說過PS3可以撐10年,
到那時候的GPU沒8TFLOPS也有6或7TFLPOPS…
再加上Eji大之前的情報提到NVIDIA要加入倍精度浮點,
看樣子再等個4或5年就有了吧?
真讓我懷疑PS4時期繪圖方面還會用CPU來輔助GPU嗎?
http://www.4gamer.net/index.html
自ATi(AMD)的HD2900XT的動畫展示後,
NVIDIA亦不落人後啊…
貼錯的網址重補
http://www.4gamer.net/…20070523213052detail.html
我想G9X會不會率先支援PCI Express 2.0
,並支援GDDR4或率先支援GDDR5??
聽說GDDR4只是過度期…
http://publish.it168.com/…6/20070326047601.shtml
http://www.hkepc.com/…4822400&endtime=1154908800
http://tech.digitimes.com.tw/…8O6427H4XKOE8KP806
因為
NVIDIA的G8X是以”率先”支援DX10跟SM4.0為廣告口號
,不知G9X推出會不會在搞類似的”首度或搶先”的技術廣告..
G84/G86已經支援5Gbps的PCIe 2.0傳輸了…. 不過虛擬化好像都還沒支援。
要衝頭銜的話應該還蠻多可以衝的…. XD