http://blogs.mercurynews.com/aei/2006/10/the_playstation.html
- We have a 65 nanometer part.
- We have another vector where we are going after more performance
- We have talked about enhanced double-precision chips.
- For us to extrapolate. We will push the number of special processing units
- By 2010, we will shoot for a teraflop on a chip.
越來越期待嘍~
毫無疑問地,這個65nm Cell自然不是現在PS3採用的Cell;
但是考慮Cell為求廣泛供應,同時期在市場上只會有一種版本,
所以未來65nm版的PS3用Cell,應該也會有同等的能力,比方說倍精度能力強化過的SPE。
[EDIT]
話說回來,Xenon在2007年初應該就會更換成65nm版;Cell的65nm更換則應該會到2007年中。
而且不只是PS3,有很多設備都等著用Cell,換製程這種事情自然是不能隨便等閒視之。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1102/kaigai315.htm
後藤大叔這篇文章提到的東西雖然沒有什麼新意,
不過以三家主機來說,最大幅投入資源的毫無疑問是SONY,而且是大到很難想像的地步,
可說是把一切可以拉進來當娛樂用的應用都湊進來了。
雖然PS3充滿了大量的負面因素,但是實際上大家都還沒看到Cell可以帶來的動力,
要看輕它還太早了點。更別說像微軟那樣,已經覺得自己居於優勢,那就不妙了。