關於LCD TV連接GPU的一點問題

某長輩提到,他買的Sharp AQUOS LD-32沒辦法以native解析度顯示。
Native是1366×768(並且以這個解析度來支援1080i….),但是實際上只能調出1365×768 or 1368×768….

想到印象中曾經看過….於是去PCWatch一翻,果然找到答案了:
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1213/ubiq88.htm

結果問題看來比想像中來得嚴重得多了。_A_

話說順便聽到的狀況是,LCD-TV有不少支援HDMI、反而少DVI。
當然這顯然是製造商只考慮與AV器材連結,而這就讓我想到了ATI與NVIDIA似乎決定在新產品上增加HDMI的支援,這就讓我想到了兩個問題:

1. 你要讓GPU支援HDMI介面的話,那麼HDMI規格上的8ch SPDIF怎麼辦?要透過PCI-Express傳入GPU上嗎?
於是目前通常由主機板內建的HD-CODEC得改塞到GPU上?

話說這邊才提到PPU的功能也被塞進GPU、加上這個的話GPU就更複雜了。當然HDMI這個新聞已經好一陣子了….

2. HDMI是 single-link 與 dual-link 有區分的接頭,並且沒有具備相容用的DVI-A(D-sub相容)的相關針腳,如果直接做在顯示卡產品上的話,那就得犧牲掉一個RAMDAC輸出?

基本上綜合上述兩點的話,在現有具備HDCP的DVI介面上,裝配SL與DL各自不同的轉接頭、並且可能要犧牲掉SPDIF,這樣的話比較會是顧及相容性與成本的作法;但是會失去採用HDMI的意義。(HDMI的主要目的是單線連接顯示器與設備,所以如果沒有爭取到這個功能的話,那就沒必要做了)

其次是大費周章作成類似當初Canopus那般的抽換模組,SPDIF也透過GPU處理,成本自然最高、效果應該會最好;或者是直接做在擋版上、和DVI並列….不過這樣變成4~5個port看起來可能會很壯觀。

最後就是只做在特定產品上,如AIW之類,這就不必擔心需不需要處理DVI與D-sub的相容性問題了。

—-
話說這邊有個題外話:

上週大食尾聲的時候聊到PS3的HDMI、大家都想到轉接成DVI;但是輸出到現有螢幕的狀況會如何呢?

有兩個條件-
1. PS3具不具備輸出為1280×1024、然後自動上下補黑框來相容720p的能力?
2. 普通具備DVI的PC用螢幕收到1280×720的顯示內容的時候,會怎麼處理畫面?

後者好像現在就可以來實驗看看。

在〈關於LCD TV連接GPU的一點問題〉中有 4 則留言

  1. http://www.pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1078077072&postcount=23
    對不起,我看不懂日文..看不出問題出在哪裡。因為我覺得拿 LCD TV 接電腦也是個很好的主意啊。
    上面那個 link 那傢伙他看起來就可以用。我也記得 nvidia 的卡好像可以用任何解析度輸出,所以想不出來為什麼會不能用..可否多翻譯一點那篇日文文章所說到的難處呢?
    謝謝

  2. > 上面那個 link 那傢伙他看起來就可以用。
    > 我也記得 nvidia 的卡好像可以用任何解析度輸出,所以想不出來為什麼會不能用….
    > 可否多翻譯一點那篇日文文章所說到的難處呢?
    很簡單,該篇文章的內文提到,”可能是螢幕方辨識解析度錯誤”,所以送1360×768進去會變成1280×768,這是Sharp LCD-TV自己的問題,並且在說明書內有提到。
    此外,該長輩用的是Radeon9700pro,所以我不清楚NVIDIA有沒有這個問題。

  3. > 因為我覺得拿 LCD TV 接電腦也是個很好的主意啊
    現在起碼不是,看各家明明是16:9的LCD TV,接電腦spec清一色最高只列1280*1024,連sharp 1x萬的45″ 1920*1080的LCD TV也是這樣
    家裡蟑螂VITO 26″用mx440 d-sub丟1366*768進去畫面也明顯不是點對點,只能用1280*1024=.=
    手邊沒DVI線測VITO對DVI的支援是如何
    問題在於螢幕商的心態吧

  4. 這樣子說起來那傢伙的 LCD TV 真不賴?可以點對點支援 1366 x 768..
    所以癥結出在於作電視的不吃高級的電腦訊源..嗯嗯 了解。

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