以控制器來決勝負的任天堂

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0922/kaigai214.htm
好文!

如果很單純地說的話,任天堂認為繼續改善聲光效果已經不會再吸引更多遊戲玩家了,所以要以遊戲性決勝負,於是採用了這個控制器。

話說,PS3雖說也是強調聲光效果的改善,但是其實它強調多媒體機的意味非常重,遊戲機本身的比重有在降低;真正受到任天堂這記正拳直擊的,只怕是強調自己產品是遊戲機的Microsoft吧?

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