下面的東西是聽來的,不過可以不信。
( ) 內為眉批,非情報。
~20050724~
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NVIDIA方:
1. G71確認為G70的高頻版
製程與生產廠商不明、時脈不明。
(標準時脈應該是RSX稍高的程度吧…. 600?)
2. 32pipe G7x存在確認,single-core
3. Dual-core 產品管線數不明
(可能非32pipe;話說這邊既然情報變少了,推出可能性就降低了)
4. G70GTX 良率39%確認
GT改為20 Shader後良率更高,
八月大量推出。6800自此完全Phase out。
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ATI方:
1. 24pipe R520 yleid rate 3% 確認
不過這是first silicon的數字。
(現在比較高,但是仍然讓人不甚滿意的程度)
2. 八月發表的 R520 標準產品會是 24pipe,時脈約400~500之間
效能在G70同等的程度;此外16pipe會叫做 "pro"。
(所以24pipe是XT、32pipe是XTPE?)
—補充:
http://www.vr-zone.com/?i=2492&s=1
G80 理論設計完成…..採用Unified Shader設計"的樣子"。
和過去NV50採用US的"已知"相符。
話說從上述的dual-core產品一直"怪怪的"來看,
也許這個Dual-core產品,實際上指的還是G80。
不過G80應該是2006第三季的產品,現在就有風聲本身就很奇怪。
另外還有一個可能,就是G7x家族實際上真的有一個Dual-Core的特殊產品,用來測試一些G80的設計….
比方說 RSX dual-core,兩個Core中間用FlexIO相連,夾一個FlexIO-PCIe的二合一Arbiter,而這個Arbiter可能用來處理G80?
不過我仍然不知道為什麼不做個很大的G8x,而要dual-core之…
唯一合理的理由是Design For Manufacturing,製造細節因素….
這樣的話實際上運作應該仍然會相當於一個管線兩倍的大GPU就是。
而這樣的話該GPU會變成48shader、600M以上的超大產品,有點誇張….
只是還是有可能可以透過調整來提高良率,結果爭取到40pipe以上的機會仍然很大。
而且話說回來,如果當初G70>NV50(G80)的傳聞正確的話,那 Dual-core G70仍然可能強過Dual-Core G80。
(假設核心之外的條件相同的話)
總之實際狀況不明….