前幾天發現的狀況。
使用的是HeavenPR姊寫的VS3 based Water simulation。
source:
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=401583&st=0
在討論串內看到的screenshot顯然是沒有我這張6200上出現的狀況。
看起來像是沒有過filter…..
由於6200沒有開啟FP filter / Blender,6600有,
可能代表沒打開,或是Driver辨別出晶片了所以關掉這個功能?
或許我乖乖回去用6800GT比較實際….(倒)
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補充:用DXCaps Viewer發現FP Filtering的確沒打開:
Adapter Format裡面的Texture Formats,看後頭有F的格式(如A16B16G16R16F),注意D3DUSAGE_QUERY_FILTER。
如果是No的話,就是沒有FP filtering…..
於是6200效能上是可能追上6600,但是重要的功能可能就有差距了。