時代變了….什麼時候AC97支援Hardware Mixing了?

嗯,我剛剛才發現的,這對我打擊很大。

不僅是P4P800上的AD-1985支援到33 Steams的硬體混音,A8N-SLI Deluxe的ALC850也支援52 Steams,照這樣看的話早在ALC650就支援了。
我是透過Foobar的Playback — Output — DirectSound裡面顯示的資訊來判斷的,這樣有錯的話還請指正。

這讓我打擊很大的原因是:

1. 這兩張主機板我使用都不是一天兩天的事情,問題是我現在才發現。

2. 我過去認為DSound Hardware Mixing是我使用額外音效卡的少數理由之一,其次是SRC問題。

所以我現在還是看到AC97就不用;但是SRC實質上只影響錄音,放音的話Foobar + SSRC可以改善的幅度其實很大(Tib先前說過,Resample到48KHz再扔,受影響的幅度就會減到相當低)。

於是這樣看來我似乎可以只使用AC97 + SPDIF + SSRC + Extenal DAC來達到同樣的效果,而不需要去和Audigy的爛Driver奮鬥….嗯,這又加強我敗DAC的理由了。

這下MyDAC 2.0非敗不可啦…..

在〈時代變了….什麼時候AC97支援Hardware Mixing了?〉中有 1 則留言

  1. 1995年上半,那時Windows 95才要在「年底」上市而已
    仍然是Windows 3.1 + MS-DOS 6.22的時代
    甚至16 bits的Sound Blaster 16音效卡還是主流的時候
    那時每天都看著創巨(今創新未來)的卡在那邊流口水。
    2005年,CPU的「理論」速度是十年前的32倍上下
    似乎什麼都可以用軟體模擬的時代來臨了?
    這使得硬體生產面臨更嚴酷的競爭,到底該在什麼地方下功夫降低軟體的殺傷力
    於是乎,所謂的怪物機就出現了(oi

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