收到一些怪消息,看起來GTX 512 和 6800GS一樣,都是出來頂這季而已的玩意兒。
而NVIDIA後頭還有怪東西要推….
你們到底還有多少暗樁啊。(汗)
R580 是 16-1-3-2(1TMU/3ALU/2 Z)的這個spec,目前已經傳到其他地方來了,看來DaveB真的和ATI現在非常親近。XD
應該可以推論他老人家說的RV560(8-1-3-2)應該也是正確的。
目前得知R580的die size是352mm2,以這個數據來算的話,電晶體數量可能只有400M左右。
為什麼R580追加了這麼多的ALU,卻只有這麼小數量的電晶體增加呢?
我會認為這和dispatch processor的結構有很大的關係,這點可以參考RV530的架構圖:
R520 — 4個dispatch processor、4個TMU core(quad)、4個Pixel shader core(quad)
RV530 — 1個dispatch processor、1個TMU core(quad)、3個Pixel shader core(quad)
於是這樣就可以看得出來,16-1-3-2的R580,基本上是4個dispatch processor但是底下擴張到3個quad ALU的擴產性結構,也就是說dispatch processor其實很可能佔掉比ALU更大上許多的電晶體數量。
進一步的討論列於
http://www.lovehinaplus.com/phpBB2/viewtopic.php?p=45054#45054
http://www.lovehinaplus.com/phpBB2/viewtopic.php?p=45055#45055
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狀況或許這麼說比較單純:
R580應該是因為要跨到R600(DX10)還要相當長的時間,所以作一個超大版本來頂的;所以如果把R520->R580的過程,看成NVIDIA這邊從NV40 –> G70的過程的話,其實事情的經過就比較合理了。
反過來說,既然已經跨到G70這一步的NVIDIA,下一步看來當然就是自己的DX10 device,也就是NV50/G80了。
綜合INQ的G71 = RSX與G71 = 90nm G70這兩個說法來看,G71應該比G70更接近RSX、是G70的部份修改版;並且很可能跑相當高的時脈,推出的時間應該與G72/G73相仿。
但是接下來,應該就不是所謂的"32pipe G7x",而是直接推出G80了。(!!)
這也符合先前ASUS的人員講的"那玩意兒是NV50/G80"這個說法,畢竟32ps G7x是這邊自己下的某種猜想,實際上那顆420M的GPU其實根本沒人說過那是G7x。
說起來這和"32管的R520"的事情很像,實際上ASUS的人和小月都看不太得到非常完整的產品spec,只看得到特定的技術範疇…. 而且,實際上他們也不需要在意這點,只有受到marketing起舞的end user才會關心這些"字面上的東西"。
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G71可以用G70同等的設計(如PCB & TDP)直接上,所以ASUS想搞的dual-core產品也直接相容。
這真是無限combo….
這讓我想到cho提過,NVIDIA的人說G70這個結構本身有優勢。
現在看起來真的是不得不信服,這個看起來一點都不起眼(NV40的小改版)的東西還真是打不倒。
G7x剩下最大的暗樁應該就是開啟NUMA了吧…. 照這個專利 (Private addressing in a multi-processor graphics processing system)來看,其實目前的SLI系統都可以做到這點,只是要Driver支援而已。
也就是說,沒開啟的主因是因為缺乏兩個GPU中間的interconnection而已;而SLI雙16x勉強可以幫上一點忙….