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ClearSpeed e700

http://www.clearspeed.com/products/cs_advance_e700/

這篇不能算GPU只能算是GPGPU的另一個競爭者:ClearSpeed的新晶片CSX700。

Advance e710

ClearSpeed Advance e710

96GFLOPS倍精度、2GB DDR2-533(ECC) on-board、TDP 25w,也就是說大約是4GFLOPS per watt….

記憶體頻寬似乎是16GB/s,介面是PCIe 8x。

Advance e710

e720是HP blade server用的產品,除了form factor之外與e710大略相同。

目前這些產品都是企業級的訂價,大概要等GPU有辦法支援全速倍精度才能把這些東西的價錢壓低。

不過GPU要能和這些東西拼TDP應該還很不容易,畢竟那些pipeline也是頗為吃電。

6/25 Radeon 4800發表

AMD很久沒有這麼有自信的發言;不過如果想成ATI的人的話那他們的確都是這樣說話。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0617/amd.htm

AMD、200ドルで1TFLOPS越を実現するRadeon HD 4850を6月25日出荷

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0617/kaigai447.htm

AMDが1TFLOPS GPU「Radeon HD 4800」ファミリをプレビュー

die size 260mm^2左右,電晶體950M,可能有專用的GPU間連結介面。

HDMI有7.1ch LPCM、也有內建DisplayPort。

RV770一如前述地沒有下多少功夫在分支上,遊戲表現也與此頗有關係。

不過從3DV還有AMD官方的demo來看,看起來與廠商合作夠好的話,應該是可以迴避的問題。

4850賣199usd的關係,號稱”200美金可得1TFLOPS”;4870直接搭配GDDR5,售價299usd,號稱比9800GTX快78%。

因為比人家便宜所以可以拿CF挑人家單卡,599美金的4870CF號稱可以比GTX280(單賣649usd)快過35%…. GTX260也要賣到399usd。

不過8800GT/9600GSO現在已經降得很可怕了,4870本身同樣面臨人家用SLI挑你單卡的問題,所以這時候又回到晶片本身成本比較了。

AMD在RV670和RV770都訂了很積極的戰略性定價….所以實際上賺得了多少呢?

當然NVIDIA也是很怕AMD這樣搞就是了,這和焦土作戰沒兩樣啊。

Auzentech X-FI Home Theater 7.1

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0617/auzen.htm

Auzentech、Dolby TrueHD/DTS-HD MA出力対応のサウンドカード

~ビデオカードからの映像をミックスしてHDMI出力可能

X-FI晶片的產品,Auzentech除了子卡之外,看來也打算出整合好的東西。

有趣的事情是,新聞稿看起來有和NVIDIA、Cyberlink合作的樣子。XD

不知道除了驗證HDMI 1.3a之外不知道還有什麼細部的合作….

此外,ATI終於在RV770放了7.1ch LPCM的關係,理論上這些音效卡也都得要在HDMI input端有聲音輸入才行。

這樣的話就可以拿來插PS3啦~

原來公視做過這種東西….

打拼 ~台灣人的奮鬥~

在台灣的電視沒看到卻在nico看到會不會有點太遲orz

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越講越想質疑的補償金制度

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080613/avt027.htm

本田雅一のAVTrends

補償金制度への「さらに大きくなった」疑問

いいぞもっとやれ!

—-

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080613/ms.htm

マイクロソフト、Windows Vistaを地デジ視聴/録画対応に

-パッケージ販売やWindows Update提供の予定無し

介面反應和PS3的XMB一樣順暢是主要的優勢。XD

Windows Media Center TV Pack推出的主要目的是為了降低廠商推出HDTV PC的成本負擔(根據M$調查,TVPC售價平均高出一般PC五萬日幣),所以只推出OEM kit,不單賣or透過Windows Update配發。

這比本來的XP Media Center Edition還嚴苛….

麗台的SpursEngine產品

http://www.pcadv.com.tw/?p=819

Toshiba 的 SpursEngine



盜連小魚的圖片 :p

Layout可以看得出來和原始的SDK版本有極大的不同,並且有個搭配PCB用的風扇;不過初期只有OEM,之後則似乎會包player software一起賣就是了。

初期沒有SPE上可以跑的scaling algorithm,只能算拿到一個完整的HD H.264/MPEG2 codec,所以對end-user而言主要的價值還是在player上。

CUDA AI?

http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=69549

還想說那個AI seek到底死哪去了,原來早就被AGEIA買了。

那麼現在NVIDIA手上又有物理又有AI?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0612/amd.htm

AMDとHavok、物理演算をAMDプラットフォームに最適化

Havok Physics是CPU run的東西,所以既然雙方都是SSE的話感覺不會差很多,只是要不要做驗證工作而已。

不過未來會利用到Radeon產品就有趣了。沒搞錯的話由於沒有非同步能力,所以Havok產品線能在GPU上run的只有Havok FX。

而這東西delay到已經沒人記得它是幹嘛的了….XDa