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Intel 開始硬衝32nm

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0206/kaigai488.htm

Havendale/Auburndaleキャンセル後のIntelロードマップ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0206/ubiq245.htm

45nmデュアルコアNehalemをキャンセルし、32nmを加速するIntel

以結論來說,加速過渡到32nm是兩個新聞的主軸,畢竟Havendale取消後,後繼品仍然是dual-core CPU + GPU的MCM、所以主要差異是32nm。這似乎可以佐證先前AMD遲來的45nm上的一些成果。不過CPU用PCIe和DMI和GPU與南橋可以連接,外加GPU都放在DMI上的話….

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0204/ubiq244.htm

NVIDIAのIONプラットフォームを試す

Atom後繼的Pineview core似乎還要再塞GPU進去(等於CPU+北橋+GPU),變成雙晶片構成?這好兇惡,看來還可以再壓低不少耗電量….所以NVIDIA的ION現在空間就更小了。

再這樣下去,說不定PC攜帶化(PSP size)真的可以靠Nettop這一個產品線實現。

公取委(公交會)對JASRAC要求強制改善

http://akita-neru.at.webry.info/200902/article_2.html

【著作権】JASRACに公取委が排除命令へ、新規参入を阻害

http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20090207-OYT1T00030.htm

JASRACに公取委が排除命令へ、新規参入を阻害

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/07/news008.html

公取委、JASRACに排除命令へ 私的独占で

http://blog.livedoor.jp/matcha0014/archives/51157424.html

公取委、JASRACに「包括契約」の排除命令!

http://akita-neru.at.webry.info/200902/article_2.html

【著作権】JASRACに公取委が排除命令へ、新規参入を阻害

去年的調查延續。

排除命令(強制改善)有法律強制力的關係,似乎會有相當的效力。

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http://av.watch.impress.co.jp/docs/20090205/cf.htm

デジタルチューナのみで補償金逃れのレコーダには「法的処置を」

-Blu-ray対象化で権利者団体会見。「PCには239億曲が保有」

http://www.phileweb.com/news/d-av/200902/05/22977.html

「BD/DAP課金の早期実現を」- 著作権利者団体が補償金制度の見直し訴え

誰快把這丟上痛いニュース…. = =)a

Larrabee for PS4?

http://www.theinquirer.net/inquirer/news/851/1050851/intel-design-playstation-gpu

Intel will design PlayStation 4 GPU

INQ現在寫消息似乎都著重於如何給NVIDIA難堪….XD

基本上都是可信度很低的小道,會有這種消息都是代表只是內部討論的雙方陣營還在互相放話而已,離決定還很久;

但是至少可以確認Intel Larrabee目前沒有什麼消息的其中一個原因,可能是主軸放在搶SONY和MS兩家下一代console的生意。

而最後應該會有一家可以入袋,畢竟Intel一直都是用價格優勢硬幹的,而總會有人貪便宜。

http://www.spectrum.ieee.org/jan09/7129

Winner: Multicore Made Simple

作品等於自己的發言

http://fragments.g.hatena.ne.jp/fukken/20090204/1233717755

■ そろそろたこルカについて一言言っておくか

想造成影響只有作出作品。

基本上藝術家也好思想家也好應該都是如此。

不過反過來說「其實可以當成動畫=發言」的觀念。

所以想要表達自己的意見,就是得靠作出作品。

當主軸從”作品本身的原創性”,開始偏向”作品本身的訊息性”的時候,就開始出現二次作品mash up的特徵。

就像引用他人的發言一樣。

有點被點醒的感覺?

Intel的ISSCC09發表資料

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0205/intel.htm

Intel、ISSCCでの講演内容を公開

~8コアのNehalem-EXなど

http://www.intel.com/pressroom/kits/isscc/index.htm

PRESS KIT – Intel @ ISSCC

Highlights and technical disclosures from Intel at ISSCC – Feb. 8-12, 2009 in San Francisco.

2300M的Nehalem-EX、2000M+的Tukwila,都是比GT200(1400M)還大的怪獸晶片….

不過那個超低耗電量SIMD accelator好像很有意思。

NVIDIA對通用處理繼續加碼

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0205/kaigai487.htm

並列コンピューティングの大物を研究部門のトップにスカウトしたNVIDIA

這邊提到的將computing效率提升的三個方法:核心規模削減、減少控制(SIMD化)、減少資料搬移需求(利用資料區域性)。

GPU目前的問題正是因為由於像素間幾乎沒有相關性,”不需要處理資料區域性”所以對利用資料區域性非常地弱,NV50目前最大的課題也在此。所以找來Daily看來能對這點對症下藥….

不過這也代表,NVIDIA很可能將繼續加大投注於通用處理上的心力了。

RAID0 SSD內建的MLC SSD:OCZ Apez

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0205/hirasawa013.htm

第13回 OCZ SSD「Apex」シリーズ

~Intel製SSDを凌駕する超高速アクセスを実現

內部RAID0、用兩個JMicron SSD controller + 一個JMircon RAID0 controller,來拼贏Intel…..

不過故障率不會double嗎?XD

而且類似實際自組雙SSD RAID0,隨機寫入速度相較於普通的JM系MLC SSD其實沒什麼改善。

不過可以知道,從這個例子可以看出相對於硬碟比起來,SSD高速化的手段真的多很多。

加上目前硬碟容量其實超過一般user需求太多了。

如果把這點考慮進去,完全把SSD當成OS專用碟的話,對系統的高速化優勢這點說不定真的很有希望成為主流。