分類彙整: 初音ミク

[CDCEC08] 滿堂彩的v.morish

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000019092008&cp=1

1年後にはオリコン入り!? 「初音ミク」超えた音声合成技術

標題超聳動,不過原來是上回已經提過的v.morish。

http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?op=ViewArticle&articleId=2736&blogId=2

學術研究繼續有戲份的ミク

http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/~katayose/v.morish/

歌声を混ぜるインタフェース 「v.morish」

http://www.crestmuse.jp/cmstraight/personal/e.morish/

歌声を混ぜるインタフェース 「e.morish」

CEDEC08用的sample因為是學生唱的歌聲來替換成原曲的,所以老實說威力比在8/22的時候CrestMuseシンポジウム上原始sample用ミク唱的還來得簡明易懂。

原來的sample可以讓ミク的音質套上原曲歌手的抑揚頓挫與唱法,不過對ミク沒興趣的人就沒感覺了,所以在CEDEC上請會場上的路人甲即時唱這點非常兇惡。反過來說CrestMuseシンポジウム當時滿地都是ミク廃(還有nico廚)….XD

不過總之關鍵是STRAIGHT + 事先準備的sample,所以讓還沒辦法realtime的STRAIGHT可以在限定的前提下做動態的調整,結果就是”讓自己的聲音整個套上pro的唱法”,瞬間就強者化XD

加上STRAIGHT本來就有的情緒模型,還有現有的歌唱能力調教系統,看來接下來兩三年還是有很多很可以玩的東西。

http://www.crestmuse.jp/cmstraight/

STRAIGHT Wiki

http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/crestpub/

「聴覚脳」プロジェクト

http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/crestpub/STRAIGHTstrictire.html

STRAIGHTの構造

http://www.wakayama-u.ac.jp/~kawahara/STRAIGHTadv/index_j.html

音声分析変換合成法STRAIGHT

最年少P紀錄更新?!

http://d.hatena.ne.jp/Eclipse01/20080917/1221591497

2008-09-17 最年少のP

> そのうちヤマハの音楽教室に「VOCALOIDコース」ができるかもしれませんね(^^;)

看到這個其實會讓人想到VocaListener之類的東西:

[ぼかりす] VocaListener paper data

其實只要介面上下一點工夫,刻意去揣摩「教人/Vocaloid唱歌」的方式來作的話,好像真的可以玩出一點名堂來。

目標不是高水準的調整/調教,而是便利輸入的部分,畢竟「完全免輸入」這點的價值非常重大。

雖然產總研的兩位強者在ぼからんSP上面提到「對角色性沒什麼感覺」…

但是老實說,VocaListener(的做法)目前看起來是「對(本體的)角色性幫助最大」的技術之一。_A_

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4638539

12:50~

—-

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1680.html

出た!台湾で初音ミク中心ボーカロイド「初音祭02」が11月22日に開催!

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1890.html

出た!台湾で卑怯好きによる「VOCALOID專屬歌謠祭」開催!

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1891.html

出た!2009年2月14日に台湾で同人誌即売会「VOCALHOLIC」が開催!

被報出來啦~賀。

雖說目前VocalHolic只有48攤、但是這麼一報要是有日方P跑出來就抖了。

今日良作

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4655138

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4655138

【VOCALOID数十人分】 春日通り 【オリジナル】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm4632404

http://www.nicovideo.jp/watch/nm4632404

【初音ミク】so with you・・・【オリジナル】

http://ext.nicovideo.jp/thumb/nm3609611

http://www.nicovideo.jp/watch/nm3609611

【初音ミク】私の世界に雨が降るRemake【オリジナル】

http://piapro.jp/a/content/?id=ddxbui0d7bjnsgzf

私の世界に雨が降る

http://tomes202.blog105.fc2.com/

こんな音どうでしょう

http://piapro.jp/toyotoyo1919

エリーシャさん

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4122629

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4122629

【初音ミク】オリジナル 『ブリリアント』

http://piapro.jp/content/jgu8rq0qf3mwpxhl

ブリリアント(曲)

http://piapro.jp/content/2blt92yom3eaaf1w

ブリリアント(詞)

http://sharishari.blog114.fc2.com/

きざはしのぼり

http://hypersaw.blog33.fc2.com/

世界の片隅で紡ぐ音楽

http://piapro.jp/a084168

hypersawさん

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4650622

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4650622

【フル】MikuMikuDanceでチョコレイトはモリ○ガ【完成】

幹得好!

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4656839

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4656839

【MikuMikuDance】5人並んでウッーウッーウマウマ(゚∀゚)3.10a

もっと評価されるべし。XD

DOMINO作者對DOMINO調聲法做出直接反應

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1888.html

Dominoの作者が「Domino調声法」を見つけてしみじみしている件について

不知道何時會有有趣的合作XD

至少DOMINO本身支援VSQ這點應該可以嘗試?

(避免重複調教的時候歌詞miss、也可以用MIDIyoke呼叫VSTi)

相關:

http://www.aiplus.idv.tw/blog/index.php?op=ViewArticle&articleId=2816&blogId=2

DOMINO調聲法翻譯

—-

http://d.hatena.ne.jp/beentocanaan/20080916

[音楽周辺][ニコニコ動画] ニコニコ動画では世界的な超大物アーティストより初音ミクの方が大人気

其實應該是身近感造成的影響….

遠在天邊不如MSN/blog甚至nya碰得到、然後會回文的人。

好像有點可疑的ミクモバ

http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0809/16/news116.html

“みっくみく”な待受がダウンロードできる「初音ミクモバイル」

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/16/news087.html

初音ミクのiモードサイト「ミクモバ」 着うたや待受配信

http://g6.com/csp/

CSP推進室

初音ミクモバイルは、ネット上のクリエイターと協力のもと、「初音ミク」を始めとするVOCALOIDシリーズで作成されたオリジナルの着うた/フル楽曲、各キャラクターの書き下ろし待受画像、多機能な待受Flash、などを配信する総合コンテンツ配信サイトです。

ミクモバには、「初音ミク」を始め、当社より発売されたボーカル音源ソフトウェア「鏡音リン・レン」「MEIKO」「KAITO」のVOCALOIDキャラクターをモチーフとした作品が揃っています。

http://g6.com/csp/content/pdf/mikumoba.pdf

新聞稿

http://mikumoba.jp/mikumoba/index.php

初音ミクモバイル-ミクモバ!

i-mode:

525円コース 毎月50ポイント追加

315円コース 毎月30ポイント追加

105円で10ポイント追加

每月補充30 or 50點點數的方式,超過的話10點105yen….所以其實也不能算是包月會員制….

內容則是PIAPRO內的圖片 or 音樂,經過custom成為針對i-mode or FOMA對應機的佈景和鈴聲,所以還是要費一些人力去做custom和驗證。

也就是說,其實賣的是單鍵設定的方便性,但是基本上還是要某個程度的拆帳才合理….

剛出來,所以在本スレ好像找不到什麼反應。

不過理論上很多P都會偶爾在本スレ浮上的關係,有內情的話早就爆出來了才對?

雙方談攏了自然是很合理。

感想:這證明了PIAPRO很燒錢….(まぜ生是免費服務)

[EDIT]

http://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-1885.html

出た!VOCALOIDのケータイ向け公式コンテンツ「ミクモバ」公開!

http://blog.piapro.jp/2008/09/post-110.html

ピアプロ開発者ブログ「初音ミク公式モバイルサイトオープン!」

http://blog.piapro.jp/2008/09/post-111.html

ミクモバ制作班に突撃してみた

「ミクモバをオープンした理由の一つに、クリエーターの皆様にコンテンツの出口を提供したいということが挙げられます。CGM作品の発表の場、還元への実験的な試みのひとつとして、人気や個性の強い音楽やイラスト作品をはじめ、様々なコンテンツを積極的に紹介して参りたいと考えていますので、皆様、ミクモバを宜しくお願い致します。」

好像可以擺脫嫌疑了?_A_

[EDIT2]

http://mothy.blog39.fc2.com/blog-entry-38.html

新曲とか宣伝とか

http://mmmusic.yu-nagi.com/

トラボル亭 toraboru-tei

08/9/16

クリプトン公式モバイルサイト

「ミクモバ」にて「よつクロ」「頑張ろうよ」の

着うたが配信されました!

惡ノP和トラボルタP看起來都是有得到事先連絡的狀況。

那就毫無疑問了。

—-

廣告:VocalHolic Vocaloid only 同人誌展售會



09/02/14….好像還很久_A_)a

不過上次說”很久”的時候,轉頭就發現一下子就一周年了….orz

[CEDEC08] Vocaloid on CEDEC08

http://www.famitsu.com/topics/1217993_1311.html

CEDEC2008特集

http://www.famitsu.com/game/news/1218029_1124.html

開発者も”みっくみく”にされるVocaloidの魅力

目前唯一一篇_A_

GameWatch好像真的有迴避ミク的感覺XD

話說這篇提到最新的銷售紀錄是ミク42K、リン24K。

代表BCN的數字累積下來的成果。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm

KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議

「5年後のゲーム開発現場を考える〜ゲーム会社技術開発の現場から2〜」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/dev03.htm

植原氏がさくっと自作したというリアルタイムコメントシステム。

自己紹介中は突っ込み禁止にするなど、その仕切りっぷりが笑いを誘っていた

這是什麼nico XD

—-

http://discord.sakura.ne.jp/radio/kouza.html

DJMazoっぷのDTM講座

注目中。

—-

今日良作:

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4593633

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4593633

ワールドイズマインに絵をつけてみた【PVもどき完成版】の画質向上版

うさいオトコw

でもニヤニヤ….XDa

—-

http://forum.moztw.org/viewtopic.php?t=24354

NicoFox

https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/8888

主要是comment的處理,和nicocache似乎可以做到互補….

舉例:

http://nico.xii.jp/comment/?url=sm1274898

コメントの抽出 | 初音ミクオリジナル曲 「ハジメテノオト(Fullバージョン)」 – ニコニコ動画

名前の由来は、

VOCALOID2の出発点、記念すべき”初めての音”から『初音』

VOCALOIDが象徴する将来の音楽の可能性から『未来(ミク)』

初音ミクは私たちと共に無限の可能性の扉を開いていきます

ミクの『ハジメテノオト』は、あなたの心に響いていますか?

最後衝刺,加油!

話說CEDEC08這一串在K島的討論:

http://bbs.orzhk.net/05/pixmicat.php?res=25589

> 但有一個盲點就是,CGM之外,傳統那些媒體創作者

> (就是真正職業的那一群)立足點又該在哪?

傳統的媒體創作者仍然有大群的市場,一來是現有觀眾的慣性,先前曾有人提到過電影市場方面的狀況,觀眾其實看習慣了大場面製作,所以CGM的品質如果沒有拉高到過去商業作的品質,很難得到傳統user的注目;反過來說工具的提升帶來製作效率改善的同時,商業作品本身的水準也會跟著提高。

這其實有點像是即時3D和動畫3D中間大約有五年差距的狀況….即時3D即使再快再好,電影製作還是希望投入更多的資源,結果就是無論PC和繪圖系統多快,你其實還是每個frame兩個小時的render time在花,只是越畫越多東西。XD

二來是CGM本身的弱點。

CGM由於大多是獨立創作的關係,動用大規模資源的狀況很少,創作時間也因為neta新鮮度的關係有所限制。

比方說作一個手繪PV,一個人可能會耗掉三到四個月算極限了,花更長的時間的話可能就很難做二次創作,因為neta很可能已經過期了,被注目度就不會高;而原創的話一開始注目度就已經是個挑戰。

想想這些CGMer,水準高的人幾乎都是pro的跨刀,所以還是要有個本業才能求得溫飽。

製作時間成本的調節本身就是個藝術,說起來先前シグナルP在虎穴替自己的作品補貨被拒絕就已經算是一個訊息:

即使是專門做代售的店鋪,也不願意負擔過多的存貨,主因是因為全原創相較於二次創作在銷售量事實上是比較小。

所以CGM還沒有成長到說可以”排擠掉”現有供需鏈的程度,不過可以當成一種開拓性市場,也就是尖端社群。

原因是CGM所產生的媒體,推廣上也有社群經營的極限,超過某個程度的話你還是需要商業資源的投入。

以結果來說最典型的就是Re:package這次的狀況,最後Victor還是把它當成「初音ミク的debut(出道) album」,即使前面已經有doriko的兩部作品。(當時還不能使用ミク的形象)

也就是說livetune這個創作集團本身沒有因為Re:package而浮現到表面來,對不關心的人來說,還是可能只知道「初音ミク」,那就和過去偶像在台前光芒萬丈,但是作詞作曲者則隱身幕後的狀況類似了。

乍看之下有點可惜,好像沒有改變很多事情,我們本來期望的就是這個”小社群”的人可以直接地得到更多人的認同;不過過去creater的尖端社群過去是極小的一群,現在則透過網路大幅放大。

而且資訊取得相較於過去來說非常容易,因為重點是「不關心的人其實還是不會關心」,而且完全不關心的人相信慢慢地比例會變少,ミク還是加速了這個「讓創作者得以本身浮上檯面並得到認同,而非隱身幕後、光芒為商業偶像獨占」這個根本改變,並且透過CGM的異業整合,大家會發現其實自己的作品被認知的速度比以前快,雖然它還是一個變相的二次創作,角色還是有一點限制;但是這個角色的自由度畢竟比過去大得多,所以「作者自己的色彩」會比以前強,相對的就是讓他人可以認知自己。

這個催化的作用有機會讓更多人願意投入創作。

—-

以結論來說,我們可以知道:

1. 傳統市場的存在並沒有改變,還是占大多數

根本原因是創作者和觀眾的比例仍然是後者大於前者,只是這比例開始有微妙的變化

2. 但是供需鏈的結構改變,有助於讓創作者發揮自己創意的機會更多

相對的就是讓更多人願意創作,更多人願意創作,市場活水就會增加。

3. 大規模的商業作品需要的其實是管理的手法,來確保作品的完成度,

雖然概念上和個人創作類似、但是當然最大的改變就是如何”和很多人一起做同一個東西”這點。

[CEDEC08] Vocaloid on CEDEC08

http://www.famitsu.com/topics/1217993_1311.html

CEDEC2008特集

http://www.famitsu.com/game/news/1218029_1124.html

開発者も”みっくみく”にされるVocaloidの魅力

目前唯一一篇_A_

GameWatch好像真的有迴避ミク的感覺XD

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm’>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm”>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/cedec_dev.htm

KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議

「5年後のゲーム開発現場を考える〜ゲーム会社技術開発の現場から2〜」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080916/dev03.htm

植原氏がさくっと自作したというリアルタイムコメントシステム。

自己紹介中は突っ込み禁止にするなど、その仕切りっぷりが笑いを誘っていた

這是什麼nico XD

—-

http://discord.sakura.ne.jp/radio/kouza.html

DJMazoっぷのDTM講座

注目中。

http://forum.moztw.org/viewtopic.php?t=24354

NicoFox

https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/8888

主要是comment的處理,和nicocache似乎可以做到互補….

舉例:

http://nico.xii.jp/comment/?url=sm1274898

コメントの抽出 | 初音ミクオリジナル曲 「ハジメテノオト(Fullバージョン)」 – ニコニコ動画

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今日良作:

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4593633

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4593633

ワールドイズマインに絵をつけてみた【PVもどき完成版】の画質向上版

うさいオトコw

でもニヤニヤ….XDa

雜文quote

http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-819.html

実用系ソフト市場がさらに激減。さて・・・・

> 任天堂の他は、ロケットカンパニーやIEインスティテュートなど一部の中小メーカーが儲けていたマーケットですから、その他の会社にとっては未練はありません。

> 撤収はすばやかったですね。市場の変化は2007年の春には見え始めていました。

http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-814.html

マイクロソフトの気合いというか。

—-

http://ameblo.jp/stgt-kiyo/entry-10136259292.html

SUPER GT参戦スケジュールについて

> 某バイクレーサーの方みたいに

> 某巨大掲示板サイトにスポンサー依頼するとか。

> ネットアイドルであればこそネットの仲間は手を貸してくれるのではないかと思います。

http://kossie.net/blog/2008/08/1-1.html

ミク、お誕生日おめでとう。

—-

今日良作

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4579486

ピアノ 『狂気の飛翔幻想響~88鍵盤酷使録』 東方永夜抄全21曲+α

http://myhome.cururu.jp/dhingacat/blog/article/81002261401

あれやこれや by D猫殿下

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4617060

「ダンシング☆サムライ」を歌ってみたSquaDus

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4576424

ブラック★ロックシューター -Band Edition-

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4595844

【鏡音リン・レン】ピロリン菌のうた【オリジナル曲】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4611428

【KAITO】ニチヨウアオゾラ【オリジナル3】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4591340

【KAITO】蒼穹のヴァルハリア FULLver.【MEIKO,ミク、リンレン】(オリジナル)

今日良作

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4564561

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4564561

【初音ミク】おなかすいたのうた【オリジナル】

曲作ってみました。凪庵です。あ、nagi-Pです。もうどっちでもいいや。

ミクは発売日に買ってましたがすっかりほったらかしにしててようやく最近いじり始めました。

まだまだへたっぴさんですので暖かい目で見てやってください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2256061

「サラリーマンのうた」をアニメED風にしてみた

http://dic.nicovideo.jp/a/Nagi-P

> 中の人は凪庵(なぎあん)のペンネームで活動している漫画家。

http://www.nicovideo.jp/user/22751

nagiさんの公開プロフィール

手描きでアニメとかする人。

中の人は路地裏に住む犬だったり漫画家だったり。

http://sima-sima.com/

しましま・うぇぶ

なぎさわゆう個人HPへようこそ

——-

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4585020

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4585020

【初音ミク】生きて散るだけ【オリジナル】

http://ameblo.jp/nakamuraine/

中村イネ

http://greentone.ina-ka.com/

Green Tone

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http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4586139

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4586139

【初音ミク】「コントロールパラメータ」オリジナル曲

MMD 3.10a釋出

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

MikuMikuDanceマルチモデルバージョン。複数のモデルを同時編集可能。
現在、『初音ミク』、『鏡音リン』、『弱音ハク』、『鏡音レン』の4種類のモデルが使用可能です。
(MikuMikuDance(無印)を使い慣れた人向けです)

(Ver.3.10a 約 1.6MB 鏡音レンモデルフレーム窓バグ修正)

從3.02到現在,中間miss掉好幾版積極更新:

Ver.3.10a(2008/09/12)
・鏡音レンモデルフレーム窓バグ修正

Ver.3.10(2008/09/11)
・鏡音レンモデル追加
・ディスプレイ解像度が高すぎる際に生じるエラー対策追加
(樋口の環境では出ないエラーの対策のため、うまくいったかどうかは不明)

Ver.3.05(2008/09/07)
・初音ミクモデル著作権表示修正
・弱音ハクモデル右肩スキニング修正
・アクセサリモデル255個まで追加

Ver.3.04(2008/08/31)
・線形補間ボタン不具合修正
・AVI出力時キャンセルボタン不具合修正

Ver.3.03(2008/08/30)
・ハクモデル不具合修正
・vacファイル読込追加
・その他

(from readme)