特訓第五天

特訓進入第五天。
因為被鞭策得有點疲倦,晚上打電話去和JK等人發牢騷。

說起來最大的問題很明顯,因為沒有正統科班的訓練,所以樂理基本上等於零,認譜和視奏能力都等於不存在;台灣除了音樂專班之外的音樂教育,似乎就是糟糕到這種地步。還是只有我這樣哩?(倒)

想想,如果我當初有興趣的話,其實今天就不會這樣了不是嗎?淺嘗即止的玩票性質,和要求起碼職業水準來說,落差還是極為巨大的。

享受資源,伴隨而來的是義務與責任,以及因為責任所產生的壓力,這個是大家都懂的道理;不過有些資源不見得是你想要的,或許對你而言就是只有感受到壓力而非感受到方便了。
比方說,官能管人很好;但是壓力也大,所以有人就是覺得大頭兵蹲著數饅頭比較輕鬆….

唉唷,想那麼多!不就只求混過役期而已嗎?就那一年四個月….
對了,到時要記得拿成績單去抵,不是自動加算的,差了快一個月….

總之,目前暫定10/24再回台中。

話說PCWatch刊出了兩篇關於R520的文章,一篇是後藤弘茂的結構分析、一篇是多和田新也的測試數據,兩篇看起來都相當有趣。

比方說對ATI第一次引入如同當初NV3x的全線同規格產品的用意剖析、結構上的重心放在效率上,所以thread的數量增大的設計重心、放棄VS texturing而透過PS與VS協同處理、FP texture可以MIPMAP而沒有filtering、實作8x32bit的記憶體控制器….等等,ATI的結構也充滿了自己的巧思、堅持與取捨。

這邊要補充的是,前幾天我對R520記憶體控制器的看法過於膚淺了。
R520仍然是完整的8×32結構,而ring bus算是"進一步補強"用的….不是什麼介於8×32與4×64之間的結構。

話說想想我的blog每次都是有錯就回去改,但是這樣或許算是「篡改歷史」?
或許我應該學習後藤大叔,把專欄有錯的部份通通留下來,才能知道自己的想法變遷,也才更接近blog最初的用意也說不定。

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最後,聽說今天最大的新聞是3DS "Maya",即www.autodesk.com/autodeskandalias
這個也是shock很大。

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http://www.kimicat.com/?p=329

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