用STRAIGHT把UTAU的core換掉會如何?STRAIGHT Synthesizer

http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8128297 http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm8193970

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8128297

【鏡音リン】Harvest【オリジナル】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8193970

【重音テト/鏡音リン】Nothing【オリジナル】



どうも、修羅場Pです。R’n’Bにしたかったのにロックになりました。折角StraightLibraryを使ってツールを作ったので実験も兼ねてテト(飴屋様調整版)メインの曲を書いてみました。

http://hal-the-cat.seesaa.net/article/127307053.html

STRAIGHTライブラリを使ったUTAU音声セットベースの歌声合成のまとめ。

http://hal-the-cat.seesaa.net/article/127470129.html

STRAIGHTでハマった部分。

http://hal-the-cat.seesaa.net/article/127507433.html

STRAIGHTでの合成詳細

名為STRAIGHT Synthesizer。

有兩個重點:

1. 這個是非連續音的テト。靠STRAIGHT的morphing來作母音遷移。

所以連續音的話應該會更好….至少預期會比UTAU core的crossfade要來得好?

2. 整個分析精度高很多,同樣的音源表現聽起來有頗大的落差。

http://www.crestmuse.jp/cmstraight/index.php?STRAIGHT%20Library

STRAIGHT Library ex,frame單位分析專用API,可以在幾十ms的時間內取得frame的合成波形。

未來會統合到STRAIGHT Library。最近會加放realtime analysis API。

由於只要掛名就可以非商業free使用,老實說UTAU應該可以考慮改用STRAIGHT,雖然很多部份要等頗久。

不過有Cadencii的kbinani桑在的話應該就不太需要擔心….XD

—-

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4272864

【初音ミク】よるかぜ【オリジナル】

http://mmdwars.web.fc2.com/4koma/4koma.html

MMD4コマ

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