http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090903061/
[CEDEC 2009]大域照明や音声認識など,スクウェア・エニックスの「職人技」を不要にする自動化最前線
このシステムができたことにより,従来と比べてコストは1/8になり,クオリティ向上も実現したという。今後発売されるタイトルでは,このシステムが適用されているとのことで(FFシリーズでも使われるとのこと),カットシーンを見る機会があったら,裏でこのようなシステムが動いているのだということを思い出してみよう。
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20090904001/
[CEDEC 2009]トップレンダリスト対談:先端を走るゲーム開発者達が次世代の技術を語る
「シェーダが出てきた背景には,APIが肥大化し,もっとスマートに一元化したいということがあった。(DirectX 8以降で)汎用的なシェーダに一元化されAPIがスマートになって幸せになるはずだったが,最近は変わってきたようだ。このままシェーダが増えていくと,過去にAPIが肥大化し限界がきたように,また限界がくるのではないか」(田村氏)
筆記。
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http://www.4gamer.net/games/040/G004083/20090910023/
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ / 第46回:「彼女ができました」
ラブプラス未免太w
不過「非真實才是優點」這件事情很贊同。
可以整天在一起是體驗感沒錯,但是內容感受到的美好反而不是實感,
所以喜歡上的大概都對現實的女孩子有點抗性w
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http://nueda.main.jp/blog/archives/004629.html
Radeon HD 5770/5750は10月に発表
雖說RV870的die size的數字有出來(338mm^2),不過800sp/128bit/3display還是讓人覺得RV870看起來很像RV840兩顆w
底層倒是有不小的機會是如此啦。
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http://www.soundonsound.com/sos/jul06/articles/saffire.htm
Focusrite Saffire LE
It’s good to see Focusrite bucking the trend by quoting the Saffire LE’s internal clock jitter level, and at less than 250 picoseconds, their figure is considerably better than that published for any other interface below £500 that I’ve reviewed to date.
A low-jitter clock is vital for excellent stereo imaging, so I was very keen to see whether this figure translated into an obviously audible improvement.
老實說聲音還蠻棒的….可是那個威名遠播的micpre不知道什麼時候才有機會用到。w