GeForce GTX 200 系列詳細規格

http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/05/24/gtx260-280-revealed

Nvidia GTX260 and 280 revealed

Editor’s Day的資料直接爆出來:

die size 576mm^2、TSMC 65nm

GTX280

240sp 32ROP 933GFLOPS(*)

1296MHz(shader) 602MHz(core) 1107MHz(Memory)

512bit GDDR3 1GB

TDP 236w MAX

600+ usd

GTX260

192sp 28ROP

999MHz(shader) 576MHz(core) 896MHz(Memory)

448bit GDDR3 896MB

TDP 182w MAX

449usd

(*):這數字應該是MAD+MUL…. 只算MAD的話應該只有622GFLOPS。

INQ是已經判死刑了啦XD….一副斷定ATI要大反攻的態勢XD

不過我對產品還沒有出,就已經在傳”更下一代產品(R870)”的狀態覺得有點淒慘就是。

不過GT200這規格的確是蠻讓人失望的就是了_A_

我一直以為933GFLOPS是MAD only,shader clock有1.9GHz前後;結果shader clock只有1.3GHz的話,那就沒得商量啦。

[EDIT]

http://www.youtube.com/user/leejik73

當日部分demo動畫。

找韓國人就會變成這種有點日系卻又不是日系的東西_A_

在〈GeForce GTX 200 系列詳細規格〉中有 16 則留言

  1. 如此說來第二代統一渲染就是每SP的兩個ALU都可用于3D渲染(而不是G80那種只有CUDA下可以使用)。
    此外的改進還是堆砌規模了,從面積來看,應該只有11億多加上NVIO2估計也就只有12億,畢竟14億還是太夸張了。
    TMU的數量還是不清楚……
    此外我覺得192SP 1700+Mhz的SP頻率,論功耗和flops應該是差不多的,為什么要搞240SP這種增加大量面積的事情?
    難道是第二代統一渲染功耗失控?不過也不奇怪,說得不嚴謹點,240個能做MAD+MUL的,完全可以算作480SP了。功耗比老的SP激增不得不降低頻率確實有可能。

  2. 如此說來第二代統一渲染就是每SP的兩個ALU都可用于3D渲染(而不是G80那種只有CUDA下可以使用)。
    此外的改進還是堆砌規模了,從面積來看,應該只有11億多加上NVIO2估計也就只有12億,畢竟14億還是太夸張了。
    TMU的數量還是不清楚……
    此外我覺得192SP 1700+Mhz的SP頻率,論功耗和flops應該是差不多的,為什么要搞240SP這種增加大量面積的事情?
    難道是第二代統一渲染功耗失控?不過也不奇怪,說得不嚴謹點,240個能做MAD+MUL的,完全可以算作480SP了。功耗比老的SP激增不得不降低頻率確實有可能。

  3. 卡了卡居然3連,抱歉了。
    此外,目前870的消息全部出自CHH的吧,上次CHH也是大搞RV770為800SP的煙霧彈,我認為其言論帶有目的,不可信。

  4. 卡了卡居然3連,抱歉了。
    此外,目前870的消息全部出自CHH的吧,上次CHH也是大搞RV770為800SP的煙霧彈,我認為其言論帶有目的,不可信。

  5. 清理是小事別在意。
    我覺得其實問題是”新一代都還沒出就在討論下下一代”,只能說市場真的對他們很沒信心,連他們自己都沒信心。
    還蠻慘的。_A_
    第二代US我是沒有那麼樂觀,我覺得單純是只有加入倍精度,還有靈活度的一些修正,不見得raw performance還有什麼強化。

  6. 清理是小事別在意。
    我覺得其實問題是”新一代都還沒出就在討論下下一代”,只能說市場真的對他們很沒信心,連他們自己都沒信心。
    還蠻慘的。_A_
    第二代US我是沒有那麼樂觀,我覺得單純是只有加入倍精度,還有靈活度的一些修正,不見得raw performance還有什麼強化。

  7. 高時脈伴隨著低 RAS,能避免最好還是避免。
    由歷史上來看,全面進到高精度就是效能向下掉的時期 XD
    我是覺得以 nvidia 的想法來說,製程沒有進步又要做這種東西不管怎麼想都賺不了,努力撐過這段時期比較有希望。

  8. 高時脈伴隨著低 RAS,能避免最好還是避免。
    由歷史上來看,全面進到高精度就是效能向下掉的時期 XD
    我是覺得以 nvidia 的想法來說,製程沒有進步又要做這種東西不管怎麼想都賺不了,努力撐過這段時期比較有希望。

  9. 我覺得增加高精度可選項不代表效率低吧,至少就我看到的幾個范例,都沒有出現比較劇烈的負面影響。
    Cell DP 只是晶體管小漲
    RV670比R600還跌了
    當然G80的1D設計可能倍精度比較麻煩一點,但也絕不可能是通過把所有的1D變成64位來實現的吧,真這樣能1T的雙精度那是極可怕了。

  10. 我覺得增加高精度可選項不代表效率低吧,至少就我看到的幾個范例,都沒有出現比較劇烈的負面影響。
    Cell DP 只是晶體管小漲
    RV670比R600還跌了
    當然G80的1D設計可能倍精度比較麻煩一點,但也絕不可能是通過把所有的1D變成64位來實現的吧,真這樣能1T的雙精度那是極可怕了。

  11. well,倍精度在ALU上增加的電晶體成本不多啦。
    但是後面記憶體系統和register file之類的負擔就一定會增加,反之就是速度比例下降。
    RV670和R600之間的差異當然是因為巨大的ringbus整個減半,這應該會帶來很大的影響。
    不過我的確認為倍精度支援不會讓G9x和GT200的TPC在規模上有很大的改變。

  12. well,倍精度在ALU上增加的電晶體成本不多啦。
    但是後面記憶體系統和register file之類的負擔就一定會增加,反之就是速度比例下降。
    RV670和R600之間的差異當然是因為巨大的ringbus整個減半,這應該會帶來很大的影響。
    不過我的確認為倍精度支援不會讓G9x和GT200的TPC在規模上有很大的改變。

  13. Cell DP 雖然在電晶體上沒有太大的增長,但是面積卻增長不少。
    http://pc.watch.impress.co.jp/…kaigai416_04l.gif
    eDP 下 65nm 是 212mm^2 但在一般的情況下卻是 174.6 mm^2,這在生產上其實是有很大差異的,特別是製程進步慢吞吞時……

  14. Cell DP 雖然在電晶體上沒有太大的增長,但是面積卻增長不少。
    http://pc.watch.impress.co.jp/…kaigai416_04l.gif
    eDP 下 65nm 是 212mm^2 但在一般的情況下卻是 174.6 mm^2,這在生產上其實是有很大差異的,特別是製程進步慢吞吞時……

  15. > Cell DP 雖然在電晶體上沒有太大的增長,但是面積卻增長不少。
    CELL DP的SPE latout不太規則,所以無用的空白多出非常多。
    http://www.power.org/…rner/cellcorner/hpcspe.pdf
    page18
    如果就是凸這麼兩塊出來,那想必邊緣一定有很多沒用到的部分。

  16. > Cell DP 雖然在電晶體上沒有太大的增長,但是面積卻增長不少。
    CELL DP的SPE latout不太規則,所以無用的空白多出非常多。
    http://www.power.org/…rner/cellcorner/hpcspe.pdf
    page18
    如果就是凸這麼兩塊出來,那想必邊緣一定有很多沒用到的部分。

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