MikuMikuDance [VPVP]MikuMikuDance又更新啦…._A_a 1 3 月, 2008 Eji 12 則留言 Ver 1.21(2008/02/29) ・アクセサリのバグ色々修正 所以大家盡量加蔥吧_A_(マテ
第一次來就看到這篇XD 這軟體真的很好玩 正在努力作甩蔥歌中… (只完成前15秒跟中間的甩蔥動作..要怎麼銜接是個大問題 囧) 可惜飾品功能目前不能自己做 要不然應該可以做出更多有趣的東西XD Reply
*.x是directx用的標準模型format。 基本上MikuMikuDance也有現成的模型可以用,原作者有好幾個釋出的格式。 在動畫上有給原模型作者的連結之故,我給一個覺得動畫做得很棒的連結好了: http://www.nicovideo.jp/watch/sm1833266 這個是與MikuMikuDance用到同一組模型的,所以我認為其實目前為止看不到一定要換模型的必要。 Reply
http://vocaloid.blog120.fc2.com/…-entry-809.html 有人把目前為止的配件data給放上來了。 除了吉他真的很容易把整個程式搞當之外,其他似乎都還好。 Reply
>*.x是directx用的標準模型format。 >基本上MikuMikuDance也有現成的模型可以用,原作者有好幾個釋出的格式。 大概懂了 之前有看過不同的模組(還有北高制服 這怎麼回是..XD) 不過我的程度還差太多就是了 昨晚吉它原作者好像發現編碼負荷過大 重發了一次 http://www.geocities.jp/mmd_accessories/ 這裡有 那個手臂01符號…手往上抬時會上浮 囧” 測試ウッーウッーウマウマ的時候發現的… Reply
布魯我這邊測試也是一樣 =口 =” 不過已經有人做出吉他短片了 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2492600 另外 我測試AVI輸出的時候(可惜不能連同音樂一起輸出) 非常神奇的MP4格式會有奇怪的破壞影像出現 (是壓縮比出問題嗎..) 目前尋求解決辦法中 甩蔥歌已經做好了說 囧 對了 之前的飾品置物場改版了 不像以前空蕩蕩的了XD Reply
>還有對codec的適應能力也不算好。 應該就是指這個吧 在編碼完會出現像這樣的圖片 http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82888270 一般MPC播放只有預覽畫面會這樣 播放都正常 最後直接輸出成未壓縮影像 丟入後會聲會影處理再輸出也是一樣 最後用windows movie maker做好beta版了.. http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82868525 解析度有點差 請見諒Orz Reply
> http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82888270 差不多是這樣_A_|||||| 這是諸多症狀的其中之一。 這些問題即使是輸出無壓縮也沒辦法解決….所以應該是抓frame buffer當時就已經有問題了。 Reply
第一次來就看到這篇XD
這軟體真的很好玩
正在努力作甩蔥歌中…
(只完成前15秒跟中間的甩蔥動作..要怎麼銜接是個大問題 囧)
可惜飾品功能目前不能自己做 要不然應該可以做出更多有趣的東西XD
> 可惜飾品功能目前不能自己做 要不然應該可以做出更多有趣的東西XD
可以啊? format是*.x
喔喔
大概懂了(那個格式是啥 囧 一時看不懂)
之前有奇怪的人留言中的網站有解說
原來是用3Dxtras (但是手邊沒軟體 囧)
之後來加些東西吧=w =
感謝Eji了~
*.x是directx用的標準模型format。
基本上MikuMikuDance也有現成的模型可以用,原作者有好幾個釋出的格式。
在動畫上有給原模型作者的連結之故,我給一個覺得動畫做得很棒的連結好了:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1833266
這個是與MikuMikuDance用到同一組模型的,所以我認為其實目前為止看不到一定要換模型的必要。
http://vocaloid.blog120.fc2.com/…-entry-809.html
有人把目前為止的配件data給放上來了。
除了吉他真的很容易把整個程式搞當之外,其他似乎都還好。
>*.x是directx用的標準模型format。
>基本上MikuMikuDance也有現成的模型可以用,原作者有好幾個釋出的格式。
大概懂了
之前有看過不同的模組(還有北高制服 這怎麼回是..XD)
不過我的程度還差太多就是了
昨晚吉它原作者好像發現編碼負荷過大
重發了一次
http://www.geocities.jp/mmd_accessories/ 這裡有
那個手臂01符號…手往上抬時會上浮 囧”
測試ウッーウッーウマウマ的時候發現的…
> 昨晚吉它原作者好像發現編碼負荷過大
> 重發了一次
用起來沒什麼改善_A_|||
可能還有問題吧….
布魯我這邊測試也是一樣 =口 =”
不過已經有人做出吉他短片了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2492600
另外 我測試AVI輸出的時候(可惜不能連同音樂一起輸出)
非常神奇的MP4格式會有奇怪的破壞影像出現
(是壓縮比出問題嗎..)
目前尋求解決辦法中
甩蔥歌已經做好了說 囧
對了 之前的飾品置物場改版了
不像以前空蕩蕩的了XD
不知道你講的破壞影像是什麼意思,不過至少很肯定AA還不能開、還有對codec的適應能力也不算好。
>還有對codec的適應能力也不算好。
應該就是指這個吧
在編碼完會出現像這樣的圖片
http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82888270
一般MPC播放只有預覽畫面會這樣 播放都正常
最後直接輸出成未壓縮影像 丟入後會聲會影處理再輸出也是一樣
最後用windows movie maker做好beta版了..
http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82868525
解析度有點差 請見諒Orz
> http://www.pixnet.net/photo/BlueNEO/82888270
差不多是這樣_A_||||||
這是諸多症狀的其中之一。
這些問題即使是輸出無壓縮也沒辦法解決….所以應該是抓frame buffer當時就已經有問題了。
看來目前是無解了=▽ =”
只能期待更新了..