CryEngine2 on PS3/360 @ GDC08

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=49264&mode=thread&order=0
CryENGINE 2 Running On PS3/X360 To Be Shown at GDC

或許可以期待….不過CryEngine2還有很多功能是現在沒有開啟的,比方說SSAO,其實那是代替已經完成、但是現行硬體無法real time執行的RAM(Realtime Ambient Mapping)所提出的。
也就是說如果卯起來把一些還沒調整完成的功能全打開的話,跑出來的畫面還不是現在VeryHigh configuation所表現的程度而已….(當然也沒辦法順暢跑就是了)

Crysis Quality
Source:ITOCP

可以看到VeryHigh基本上就是High的地表材質改為Parallax Occlusion Mapping這點比較明顯,還有材質解析度提高;
但是Custom VH的話看起來效果就更明顯了。

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