http://www.nvidia.com/object/mental_images.html
所以Mental Ray的Gelato加速隨時待命?
那先前和SONY合作的CELL版呢?_A_
該不會因為對手關係就把人家砍掉吧,這樣好遜XD
[EDIT]
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1214/nvidia.htm
3way SLI正式發表,對應的chipset從預備發表的780i改為680i。
由於780i實質上等於680i + BR04/NF200 PCIe 2.0 bridge,所以市場上的反應本來就不算好,實質上等於是780i的cancel or delay….
在680i下可以使用的組態為x16 x16 x8三條,乍看之下那個x8有點讓人擔心,不過由於680i的PCIe x16第一條與另兩條x16、x8分別在SPP與MCP兩個不同的上,所以瓶頸應該會出現在中間連結的HyperTransport上面,原始的680i也說x8是拿來放physics用的,定位在比較低頻寬的使用上。
nForce 680i系統方塊圖
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0712/13/news145.html
根據NVIDIA的說法,3way SLI可以比SLI提供高50~60%的性能,而SLI本身也是50~60%提升的關係,實質上等於目前SLI的效率大約就是如此;
不過實測上大概只有2560×1600的狀況下開AA才會達到這個比率,實質上大部分是overhead蓋過提升。
與過去的Quad-SLI一樣是只有High-end環境下才有用,看起來很沒意思…..只是你要注意Guru3D的測試裡面看起來從06預設的1280×1024 擴大到 2560×1600的時候,性能只跌了10%…..
也就是說這個平台下CPU完全是瓶頸;反過來說,其實我預期下一個高階單卡就會有3way-SLI G80全部的性能,但是CPU能快到把這個GPU發揮出來,更別提它還可以再SLI嗎?
我們其實需要CELL on PC啊…..XD
CrossFire-X正式宣布之後,3way-SLI雖然在立足點上比較弱勢一點,但是目前SLI系還是有性能優勢和明顯較高的相容性優勢存在;CrossFire系的效率較高之故,能正常運作的話則有贏面。
大家有希望、各個沒把握的狀況短期內看來不會改變就是了。
話說根據「不明來源」的資訊,歐美的G92和RV670的銷售量大約是3:1。
G92售價明明比較高,和RV670的性能差距其實也大概和售價比例差不多….
會有這種結果或許代表在這個價格帶的價格戰不太好做?
不過8800GT據稱之後會改為較小的PCB(而且與D9P,即9600GT共用),這代表其實目前的8800GT貨源其實等於是8800GTS的貨源轉移改過來的。
所以其實RV670算是仍然有對NVIDIA造成強大的壓力,使得NVIDIA得改變自己的腳步來對應,比方說本來的8800GT很可能只有6TPC…..
實際上NVIDIA的”少賺”就已經算是損失了,這就算是ATI這一回合的成功了吧。
