PCWatch的XBOX360 Valuepack拆機報告

「Xbox 360バリューパック」ハードウェアレポート
~HDMI端子の追加と、GPUの冷却強化

続・「Xbox 360バリューパック」ハードウェアレポート
~消費電力を測ってFalconかどうか考える

dashboard從153w變成103w、FM2的標題畫面從155w變成104w、遊戲中從174w變成122w。
普遍來說減少50w左右,吹出的廢熱溫度也降低(idle下從48度變成43度)。

基本上因為內部的散熱空間仍然不足,所以大磚頭Power還是塞不進去機殼裡面;但是應該可以在未來縮小一些。
總之CPU 65nm化成果顯著,GPU也65nm化的話應該可以解決大部分的XBOX360過熱問題才是。

[EDIT]
Hotball老大提到,德國有本雜誌刊出RoD是因為用的無鉛銲錫耐熱度不佳…..
所以GPU熱量其實對目前的系統來說是普通,但是遇到這種銲錫就被幹掉了。
此外,PS3也在歐洲被檢查出使用含鉛銲錫才會delay….所以與生產無關,而是RoHS沒過_A_。

在〈PCWatch的XBOX360 Valuepack拆機報告〉中有 4 則留言

  1. 我一開始也這樣覺得,不過我覺得除了長寬變化之外,GPU的面積本身沒有「顯著」的變化,這和Falcon的巨大變化相比應該是比較不合理….(90到65可能有機會縮掉快一半)
    所以,應該單純只是把eDRAM從NEC產改為TSMC產,同時改變封裝規格而已。

  2. >怪怪….無鉛銲錫的耐熱會比含鉛的還高啊
    融點高=>生產線錫爐等工作時的調整不良
    冷焊=>不良品

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