後藤大叔的R580評論

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0125/kaigai235.htm
Pixel Shaderを3倍にしたモンスターGPU
「Radeon X1900」

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0127/kaigai236.htm
R580とG71で衝突するATIとNVIDIA

R580、TSMC 90nm process、384M transistors、342mm^2,最高產品設定為650/1550。

上篇主要是講R580結構的一些思想,乃由R520直接演進而來,與C1關係不大。
R580為TSMC 90nm生產,電晶體數量為384M transistors。

而非常值得注意的是下篇,整理了目前GPU市場的一些有趣狀況。

1. 本身雖然利潤不低,但是以整個市場來說所佔利潤比例仍低的High-end GPU,
會持續發展下去的主因,主要是來自高階市場奠定的領導地位常常於GPU市場帶來從高到低的領先優勢。
包含developer的支援、話題性與良好的宣傳性等等。

2. R580只提高PS規模本身是N與A雙方都承認的發展趨勢。
G71雖然應該不容易往這個方向走(PS與TMU數量有高連結性,較難分割),
但是至少結構上只做PS數量增加(即使同時TMU也得增加)的方向仍然是確定的。

3. 後藤大叔也證實了G71有32個PS(含TMU)的情報。
原則上很簡單:既然ATI可以用90nm做這個size(350mm^2 class)的GPU,那為了競爭高階市場的性能top,NVIDIA顯然不會只是把G70改為90nm、做出一個只有250mm^2以下的"小玩意"。

而且,相同的die size下,NVIDIA看來有能力將規模提高到G70@110nm的1.5倍,達到400M以上的規模。

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